sábado, 9 de julio de 2011

Hay mas para escoger.....XD

Si bien es cierto que la jugabilidad de un mazo esta determinada por el numero y tipo de jugadas ventajosas que puede realizar, lo cierto es que con tantas cartas disponibles no es forzoso usar las mismas (siempre puede usarse algunas parecidas.....XD), lo mismo para el numero de cartas, o la forma de realizarla. Para esto no hay mejores testigos que todos aquellos duelistas que jueguen mazos Dandy Warrior, Junk & Debris, Junk & Doppel, etc, puesto que la mayoria tiene sus propias ideas o mmanejo para el mismo (de hecho pese a todas las net list, y demas info, jamas me e topado con alguno de estos mazos identicamente iguales, o que al menos sean similares en estructura). Esto esta muy bien ya que mantiene un tanto mas de variedad, si bien no en el mazo que se juega si en como se arma o se mueve (aunque ojo, no es variante cambiar una o dos cartas.....-_-).

Para ilustrar lo aterior les traigo un video de los japonese "Youtuber", en el que nos dan la receta para un mazo Quick, Junk & Doppel, un tanto fuera de lo comun (ya que no juegan muchas de las cartas que los tops si, como Chaos Sorcerer, Gorz, Lonefire Blossom,etc; y a su vez incluyen otras tanta que son consideradas de seugunda por muchos como Warrior Returning Alive, Spell Striker, Uknown Synchron, etc). Del mismo modo nos explican algunos combos que pueden producirse(como el que te deja invocar a Shooting Quasar Dragon). Espero le sea de utilidad a mas de uno (por aquello de que no lo hayan pensado asi en algun momento).....XD


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