miércoles, 31 de diciembre de 2008

Un año mas de Yu-Gi-Oh!

Un año mas para Yu-Gi-Oh! a transcurrido, y para nosotros los duelitas es grato que nuestro TCG (OCG) favorito, continue como uno de los mas jugados a nivel mudial.
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¿Pero que nos ha dejado este año que termina?...
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pues muchos recuerdos y experiencia. Para Yu-Gi-Oh! muchas y muchas cartas y estrategias nuevas que nos han hecho rabiar, o saltar de gusto. El final de Yu-Gi-Oh! GX y el inicio de 5D's, la llegada de los Syncrhos al TCG, la edicion de cartas exclusivas para Japon en este lado del mundo, Expanciones y promos, torneos y torneos, en fin un monton de cosas que nos han tenido entretenidos a lo largo de estos 12 meses.
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¿Y que nos espera?...
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Para el TCG, El duelist pack de Yusei, la expancion Crimson Crisis y para el OCG las expanciones Raiging Battle y Ancient Prophecy; eso solo para el inicio, pero ya despues sabremos que mas nos espera.
Para los fans del anime, pues una mala noticia, pues se rumora que 5D's solo sera de 52 capitulos, lo que significa que pronto veremos el final de asta serie que para muchos no resulto buena, pero que para otros fue una forma muy original de reinventar el concepto de Yu-Gi-Oh!.
En fin, ya nos dira el tiempo. Ojala y todos tengan un año lleno de logros, que les vaya bien y que tengan muhos duelos.
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¡¡¡¡FELIZ AÑO NUEVO!!!!

sábado, 27 de diciembre de 2008

Feliz Navidad y Prospero Año Nuevo

Espero que todos pasen un agradable fin de año; aprovechare esta temporada para descansar un poco de la escuela y los compromisos, pero para enero me pondre al corriente con las notas que ya buena falta hacen, je, je.

Que todos se la pasen muy bien.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Noticia Importante

A traves de todas las paginas de la comunidad de Yu-Gi-Oh1 esta circulando una noticia que ha estremecido a muchos; "Konami a retirado a UDE como encargado de Yu-Gi-Oh!". Pueden checar la noticia aqui:
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Esto repercutiria de muchas maneras distintas a toda la comunidad de duelistas, ya que perece ser que el Ranking oficial y los eventos podrian deseaparecer. El producto al ser directamente hecho por Konami podria bajar su precio, y aumentar su calidad ya que las cartas japonesas estan mejor hehas que las americana o europeas, y finalmente, es posible que sea permitido jugar con cartas japonesas.
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A mi parecer hay cambios que podrian ser beneficos:
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1) Harian el juego mas accesible, cosa que fue causa de que muchos lo abandonaras ya que no tenian para gastar con los precios excesivos de algunas cartas.
2) Disponer de las cartas japonesas para poder usarlas aumentaria el nivel de competencia, ya que seria posible relizar estrategias con las que no contamos por falta de las mismas; ademas de que es posible que la censura de las cartas desaparezca.
3) posiblemente los productos especiales de los que solo disfrutan los japoneses lleguen a este lado del mundo.
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Pero hay muchos que consideran que esto solo nos perjudicara. En cuanto a torneos me parece muy mal que puedan desaparecer ya que no habria donde disfrutar del reto que representa jugar con muchos mas duelista de los que conocemos. La poca iniciativa de Konami tambien es muy conocida, cosa que haria que muchos dejaran el juego. en cuanto al dinero que ya hemos gastado muchos para tratar de conseguir cartas poderosas, no lo considero un golpe muy fuerte, ya que ya ha ocurrido con cartas que bajan su rareza dramaticamente.
Este cambio sere definitivo hasta el 2010, tiempo suficiente para ir asimilandolo. Finalmente sera el tiempo el que dira si esto beneficia o perjudica.

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Carta de la semana - Quillbolt Hedgehog


Cuando los monstruos synchro hicieron su aparicion, inmediatamente se convirtieron en parte del salon de la fama de Yu-Gi-Oh!, ya que nos permiten hacer invocacion a monstruos realmente poderosos, ya sea por su fuerza, o por sus efectos; pero tambien aquellas cartas que les brindan soporte adquirieron renombre.
Este pequeño roedor nos da la opcion de acelerar la invocacion synchro de manera muy sencilla, tan solo debe encontrarse en nuestro cementerio, lo que es sencillo de lograr con cartas como Card Destrucion, Hand Destruction, o mas especificamente Foolish Burial, para que en el momento de consegur un monstruo tuner en nuestro control podamos llamarlo al campo y beneficiarnos de su presencia.
Junk Synchron es tal vez el mejor para esta tarea, ya que al invocarlo traera a Quillbolt del cementerio, y podriamos tributarlo para un Enemy Controller, manteniendo la opcion de reinvocarlo por su propio efecto.
Punto en contra es el hecho de que se remueve del juego si fue invocado por su efecto y retirado del campo, pero esto puede contrarestarse con cartas como Burial From Diferent Dimension, o la reciente Imperial Iron Wall, que convierte a nuestro erizo en una arma letal ya que puede regresar cuantas veces queramos, dandonos la opcion de crear un Burn OTK gracias a cartas como Mass Driver, Cannon soldier, o Cyber Summon Blaster; o recuperar nuestra mano con Card of Safe Return, lo que podria ser una buena opcion para un deck Exodia.
Las posibilidades de esta carta son ilimitadas, depende de nosotros descubrir que tanto mas puede ofrecernos.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Comentarios y saludos

Como fan de Yu-Gi-Oh! me interesa conocer las opiniones de otros fans. Publiquen sus comentarios, estos son abiertos; Inquietudes, tips, recomendaciones de lo que les gustarias ver, etc. Recuerden que lo que nos enriquece es la comunicacion.
Un saludo a mis amigos del club UFO de Chalco Edo. de Mex, ya tiene tiempo que no los veo y espero poder darme una vuelta pronto. Y a mi Brother de NekOSoft, que esten bien todos.
Chao.

Baraja 01 - Junk Warrior OTK


Monstruos (18)
1x Cyber Dragon
3x The Calculator
3x Junk Synchron
3x Kreborns
3x Quillbolt Hedgehog
1x Marauding Captain
1x Sangan
1x Shield Warrior
1x Morphing Jar
1x Spell Striker

Spells (21)
1x Card destruction
2x Card of Safe Return
3x Reinforcement of The Army
1x Heavy storm
1x Giant Trunade
3x Inferno Reckless Summon
2x Foolish Burial
1x Monster Reincarnation
1x Monster Reborn
1x Brain Control
1x Swords of Revealing Light
1x Lightning Vortex
3x Enemy Controller

Traps (3)
3x Royal Decree
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Extra Deck (15)
3x Junk Warrior
3x Magical Android
2x Goyo Guardian
1x Gaia Knight, The Force of Earth
2x Psychic Lifetrancer
1x Colossal Fighter
1x Black Rose Dragon
1x Stardust Dragon
1x Red Dragon Archfiend
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La velocidad de una baraja es lo que determina su funcionalidad en el metagame actual. Son pocas las barajas tematicas o basadas en alguna estrategia que tienen esta posibilidad, y esta es una de ellas.
El combo OTK Junk Syncrhon - Inferno Reckless Summon - The Calculator y Junk Warrior, no da la opcion de terminar una partida incluso en FTK; pero para esto es necesario velocidad para obtener las cartas deseadas, algo de proteccion que nos permita llevar acabo esta jugada, asi como otras opciones para poder continuar el duelo sin basarse en un solo combo.
Morphing Jar, Sangan, Card Destruction, Reinforcement of The Army, Card of safe Return y Foolish Burial nos dejaran tener las cartas que queremos mas rapidamente. Stardust Dragon, Black Rose Dragon, Heavy Storm, Giant Trunade y Royal Decree se encargaran de aquellas molestas cartas que el oponente pueda tener. Cyber Dragon, Marauding Captain, Spell Srtiker y Quillbolt Hedgehog haran mas facil la invocacion de otros monstruos synchro lo que nos permitira defendernos mientras preparamos el ecenario para la devastadora jugada. Enemy Controller y Brain Control facilitaran el OTK al quitarnos monstruos oponentes que signifiquen un obstaculo entre nosotros y sus puntos de vida. Y finalmente Shield Warrior, que muchos podrian considerar inutil, pero que a mi en particular me ha mostrado su utilidad al salvar a Stardust Dragon y a otros monstruos valiosos de ser destruidos, justo para que en el siguiente turno pueda usarlos para otro synchro mas fuerte, o para el efecto de Enemy Controller.
Como ven las posibilidades son infinitas, es cosas de saber usar las armas que tengamos a nuestra disposicion; esta baraja en lo particular me gusta por su buena velocidad y el aprovechamiento al 100% de cada carta que nos ofrece. Pruebenla, talvez sea la baraja que estaban buscando.

lunes, 1 de diciembre de 2008

Carta de la semana - Card of Safe Return



Si bien es cierto que existen cartas cuyo poder les han dado un lugar en cada baraja, tambien hay otras cuantas que se lo han ganado cuendo en convinacion con otras muestran su verdadero potencial.
Card of Safe Return es ya una carta clasica pues su aparicion fue hace ya bastante tiempo en la expancion labyrinth of Nigthmare; siendo en aquel momento a pesar de su rareza (ultra rare) una carta mas que era poco considerada ya que el resucitar mostruos era una tarea reducida solamente a Monster Reborn, Premature Burial y Call of the Haunted, haciendo que facilmente entorpeciera el juego de quien la usara.
Fue el tipo Zombie el primero en beneficiarse del efecto de este hechizo gracias a Book of Life que permitia invocarlos especialmente al minimo precio de remover un monstruo del cementerio oponente, pero aun asi se limitaba ya que no era posible lograr hacerlo con mayor velocidad.
Actualmente el Metagame de Yu-Gi-Oh! esta pasando por un momenteo en el que la invocacion veloz permite un control mas rapido del campo. Muchas son ahora las cartas que pueden exprimirle el jugo a Card of Safe Return, siendo denueva cuenta los Zombies, y su virtual inmortalidad, los que mas la aprovechan. Cartas como Mezuki, Plaguespreader Zombie, Zombie Master, Book of Life, Swing of Memories, Limit Reverse, Graceful Revival, O-Oversoul, Quillbolt Hedgehog, Junk Synchron....por citar algunas han convertido a Card of Safe Return en una mina de oro para el duelista que la juegue, logrando tras esto que fuera limitada a 2 en la pasada bannad list y provocando que muchos duelistas busquen tenerla.
Apesar de lo anteriormente mencionado he de decir que no es una carta indispensable para cualquier baraja, pero que jugada con sabiduria puede permitirnos acelerar nuestro juego de una forma increible.
¿Cuanto tiempo pasara para que otra carta de antaño despierte para mostrarnos su verdadero potencial?, solo el tiempo nos lo dira.

domingo, 23 de noviembre de 2008

Carta de la semana - Dark Magician Girl


Empezare los analisis de las cartas con aquella que es mi favorita y seguro la de muchos duelistas.
Esta bella chica no pasaria para muchos de ser una pieza de coleccion, ya que sus parametros como carta no la hacen comparable a aquellas que reinan en el metagame actual (Dark Armed Dragon, Judgement Dragon, Goyo Guardian, Gladiator Beast Gyzarus/Heraklinos...), pero los jugadores mas experimentados saben que con una baraja bien estructurada y cartas de apoyo, cualquier carta puede ser peligrosa.
Anteriormente crear una baraja basada en esta traviesa maga y su poderoso maestro (Dark Magician) era una tarea increiblemente dificil, ya que no existia mucho apoyo para los mismos; pero de aquel tiempo a la actualidad el tipo Spellcaster se ha visto reforzado en mas de un sentido permitiendo que sean una opcion a considerar al armar una baraja. Cartas como Magical Dimension, Magician's Circle o el combo Magical Exemplar/Skilled Dark Magician - Toon Table of Contents nos permitirian invocar a la Dark Magician Girl y a su maestro sin mayor problema, con un beneficio extra para nosotros. Brain Control siempre es una buena opcion para obtener tributos, asi como Fires of Doomsday, que son sacrificables para monstruos de atributo DARK. Una vez en campo Sage Stone nos traeria al Dark Magician para reforzar nuetra linea de Ataque, o bien usar Foolish Burial para enviarlo al cementerio y incrementar el ataque de su linda aprendiz gracias a su habilidad especial, y con la convinacion de Secret Village of Spellcasters y Royal Decree protegeriamos a nuestros hechizeros de ser destruidos facilmente. El regreso de Breker The Magical Warrior a sido un aliciente mas para este tipo de barajas, asi como la aparicion en Crossroads of Chaos del Tempest Magician, el primer syncrho spellcaster cuya habilidad de colocar spell counter puede acelerar nuestra estrategia increiblemente permitiendonos activar efectos de invocacion o destruccion que nos beneficiarian mucho.
Y la cosa no para aqui, con la proxima llegada a Japon (y esperemos que tiempo despues a America) del Structure Deck - Lord of Magician, podremos incrementar mas la jugabilidad de nuestros magos gracias a cartas como Summon Priest, que nos dejaria traer de inmediato al Magical Exemplar o el Skilled Dark Magician para que gracias a Magical City Endymion o Mana Seize, podamos atribuirles spell counters y activar sus efectos repidamente.
En conclusion, Dark Magician Girl puede ser por si sola una carta insignificate para muchos, pero jugada con el apoyo adecuado puede darle dolores de cabeza a mas de uno. Asi que si llegan a ver a alguien jugando con ella, consideren lo que le he comentado y preocupense de lo que su oponente podria mostrarles.
No olviden comentar, su opinion es muy valida.

Lo nuevo en Japon 2


Fuente: http://shriek.twoday.net/

Chequen el link, si desean ver la informacion mas completa.

viernes, 21 de noviembre de 2008

Lo nuevo en Japon





Gracias a ShriekV por los videos.

Turno 01 - Utilidad VS Precio.

Inaugurare el blog con este articulo el cual es solo de caracter constructivo.


Si bien es cierto que Yu-Gi-Oh! es un juego basado en la estrategia y la suerte, es verdad tambien que se requiere mas que "el corazon de las cartas" para poder ganar. Pero para poder crear una baraja es necesario la obtencion de cartas utiles, las cuales a todos nos cuestan, poco o mucho, pero nos cuestan.

A cuantos nos ha pasado que al querer adquirir una carta nos topamos con la sorpresa de que aunque sea comun su precio es elevado, preguntamos al vendedor y nos dice que es porque se ha estado utilizando mucho y a veces por lo mismo es escasa; bueno pues hasta cierto punto es comprencible, ya que si es pieza clave de alguna estrategia fuerte, la cual puede darte la victoria en un porcentaje alto pues es normal que aumente ya que imaginate que por ella ganes algun torneo, pues desquitaria su costo. Es este el principio basico del costo en Yu-Gi-Oh, las mejores cartas o las mas usadas posee un precio alto pues ayudan a la victoria en muchas ocaciones, es por lo que muchos las buscan al grado de a veces terminarse la existencia de la misma en su zona. ¿pero y aquellas cuya utilidad no es grande, o se consideran inutiles?

La respuesta es simple, podemos llegar a verlas en remate a precios ridiculamente bajos, o algunas son desechadas por no tener aparente utilidad (mostruos normales con menos de 1000 de ataque por ejemplo). Sin embargo esto cambia cuando la carta en cuestion posee una alta rareza. Un ejemplo muy simple y curioso es el Plague Wolf...


este pequeño y putrefacto amigo tiene el efecto de duplicar su ataque original una vez por turno con la desventaja de que sera destruido por su efecto al terminar este; los mas veteranos recordaran este efecto en Karateman, uno de los primeros monstruos del juego, y cuyoa precencia nunca fue requerida en duelos salvo por contadas personas. Bueno, pues gracias a las desiciones de Upper Deck de no sacar a la venta el Structure Deck - Curse of Darkness, esta carta nos llego en version Secret Rare en la expansion Force of the Breaker, llegando a alcanzar precios de entre 30 y 25 dolares (unos 300 pesos mexicanos) un precio relativamente alto para una carta que nadie adquiriria excepto por coleccion.

Otros casos aparte serian el de cartas que nadie usaba, pero en cuanto se desarrolla una estrategia ganadora con ellas se catapultan en precio (Card of Safe Return, Mass Driver...), o aquellas cuya rareza baja pero su precio no (E-HERO Stratos, Cyber Dragon, Soul Taker...).

Extraña es la mentalidad de los vendedores, pero mas lo es de los consumidores, que son los que al final ponen precio a ciertas cartas.
Como conclusion podriamos decir que la utilidad de una carta es el factor predominante para establecerles un precio, llegando a devaluarse algunas incriblemente cuando ya no son necesaria, prueba de esto son aquellas que se encuentran prohibidas; pero tengan cuidado en despreciar aquellas cartas que parecen inutiles, talvez en el futuro el metagame dependa de ellas.

Bienvenidos sean todos los duelistas.

Hola a todos los que disfrutan de un buen duelo. He creado este blog para hablar sobre uno de mis grandes hobbies, el duelo de monstruos, o mas comunmente conocido Yu-Gi-Oh! TCG u OCG. Dedicare este blog a la publicacion de articulos relacionados con este gran juego, sus estrategias, reglas, eventos, anime, etc. Con el unico fin de compartir mi opinion sobre este y escuchar la de otros, para asi crecer como personas y duelistas. Cabe aclarar que no se busca en ningun momento crear polemica o criticar a otros, cada uno tiene su opinion y es muy valida, pero me reservo el derecho de ignorar a aquellos cuyos comentarios no tengan fundamento alguno.

Bueno espero que les guste la pagina.

"Al Duelo se ha dicho"