miércoles, 29 de septiembre de 2010

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.129 (RAW)







Sinopsis:
El combo final de Yusei se ve desbaratado por el ingenio de Harald, dejando al lider del Team 5D's de nuevo contra la espada y la pared. Sin embargo Yusei no esta dispuesto a rendirese, logrando invocar a Shooting Star Dragon en un intento por terminar el duelo antes de que su oponente aseste la estocada final.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Lo proximo en Japón - Storm of Ragnarok

La proxima expancion del OCG ya tiene nombre..... Storm of Ragnarok, llamada asi ya que contendra algunas (si no es que todas y hasta algunas mas) las cartas usadas por el Team Ragnarok dentro del anime 5D's, entre las que resaltan los poderosos Dioses Emperadores, o "Polar Gods". Desafortunadamente no todo es "miel sobre hojuelas", ya que konami se decidio por arrebatarles la divinidad a estos monstruos, pasandolos de ser Atributo "Kami" y tipo "Divine Beast" a otros mas normales dentro del juego (mismo caso al sucedido con los Wicked Gods.....-_-). En la opinion de un servidor, se ha perdido una grandiosa oportunidad de comenzar a darle vuelo a un tipo de monstruo que hasta ahora solo compartian los tres Egypcian Gods, del cuel se podrian derivar posibilidades de juego increibles (claro esta, sin crearles efectos tan descomunales como los vistos dentro del anime/manga), pero en fin.

Por otra parte, tambien se ha anunciado que dentro de Storm of Ragnarok se incluira soporte nuevo para los Scrap, los Karakuri (aparecidos en Starstrike Blast expancion predecesora a esta), asi como nuevos Six Samurai, que prometen repotenciar a estos Guerrero y volver a ponerlos en el mapa de los torneos (jamas entendere la idea de llamarlos Six Samurai, y que se busque que sean mas de seis.....o_o); del mismo modo la tanda habitual de cartas de personajes del anime como Yusei y cia (suguro los nuevos blackwing).

Aun falta algo mas de tiempo para que esta expancion salga a la luz, por lo que es poca la info que aun hay, lo que permite a muchos soñar con que encontraran algo mas que les agrade dentro de esta nueva entrega del juego Yu-Gi-Oh! ( Yo por lo pronto espero ver a la "Polar Star Angel Valkyria", ya que me encanto el diseño tan "MOE" que tiene, asi como su efecto que espero respeten sin elevarle mucho la rareza).

Por lo pronto me abstengo de darles detalles de lo ya anunciado, pues les dejo el link de la pagina que los contiene para que ustedes mismos chequen y se hagan su propio juicio; lo que si es seguro es que Odin, Thro y Loki, dioses o no seguro haran estragos en el juego, tanto en un mazo propio de ellos, como si se les encuentra lugar en otro.

http://shriek.twoday.net/stories/6452351/

La lucha continua.....XD

El mini torneo comenzado por los japonese Youtuberos continua; en esta ocacion con dos videos. En el primero esta el enfrentamiento entre el mazo Empty Jar contra el mazo Ritua (monstruos provenientes de la Duel Terminal 10); en el segundo enfrentamiento, esta el mazo Quickdraw (llamdo por los japoneses como el Deck de Yusei), encarando a una baraja pura de X-Sabers (digo pura, ya que usan a X-Saber Galahad, mismo que no se ve en la version meta de este mazo); disfrutenlos.....XD
0
Nota: recuerden que esta propuesta inicio antes de que saliera a la luz la reciente Banned List, por lo que no se sorprendan de ver cartas ahora ya prohibidas.



Carta de la semana - Nobleman of Extermination

Con la actual Banned List, Konami nos ha forzado a un formato de juego en el que habra que cuidar mas a nuestros monstruos, no solo por la amenaza de un Dark Hole, sino porque sin Heavy Storm, ya nos es posible setear tantas cartas como podamos no solo para protegernos, sino tambien para "terapear" al oponente haciendole pensar que todas seran cartas trampas. Aunado a lo anterior esta el uso de cartas que aunque exesivas en costos (Solemn Judgement/Warning), su uso puede arruinarnos facilmente toda la jugada, precipitandonos a la derrotata, por ello es necesario buscar otras tantas alternativas para encarar esta problematica, como la carta de este analisis, que seguro sera a la mar de util en este nuevo formato; esta es Nobleman of Extermination.

Esta poderosa magia posee el efecto de destruir y remover del juego cualquier carta de magia o trampa boca abajo; con el extra de que si fue trampa, todas las copias restantes de la misma en los mazos de ambos jugadores seran removidas tambien. Muchos piensan que esto podriia ser un arma de doble filo, pues si le tiramos a cartas "Stamples", como Mirror Torrential, Bottomless, etc que tambien usamos, tambien las perderemos; pero es cosa mas de maña para saber como y cuando jugarla.

Nobleman of Extermination es por excelencia una estupenda arma para el Side Deck, muy util contra algunos mazos en especificos como por ejemplo el Gladiator beast, que con sus War Chariots, pueden llegar a controler el juego; al removerlas por el efecto de extermination, no solo no habra forma de respuesta del oponente, si no que ademas, eliminaremos amenazas futuras al combar con Haraklinos o Equiste. Lo jmismo contra Blackwings, al tirarle a un Icarus Attack podemos forzar su activacion de manera que el plan del oponente podria verse frustrado, pero si sdemas no tuviera que destruir no podria encadenarla, logrando asi eliminarle 3 de sus mas molestas cartas a los "emplumados". Por otra parte, como mencione al inicio, con el abuso incesante de los Solemn en este nuevo formato, aquellos con pocos recursos para costearselos, o que no les interese cargar estas cartas tan caras y (para algunos) suicidas, Nobleman of Extermination sera la mejor opcion para quitarlas del camino, ya que podriamos forzar un Solemn Judgement cuando el oponente trate de proteger otrra carta, o eliminar de tajo los tres Warnings, reduciendo asi el numero de trampas del oponete, mermando su estrategia, e imposibilitando mayormente su respuesta a nuestras jugadas con monstruos (muchos optan por los Warning en lugar de Bottomless o Torrential).

Como ven, Nobleman of Extermination, puede ser una herramienta muy util para defendernos en este nuevo formato, no estaria por demas considerar un par de estas para el side Deck como una precaucion por lo que podamos enfrentar; junto a esto esta la posibilidad de combarla con cartas como Royal decree o Jinzo, que podrian impedir que el oponente encadene sus trampas a nuestro efecto, heciendola aun mas letal. Es necesario que busquemos mas alternativas, para no quedarnos solo en lo ya conocido o en lo mas usado, es ahi donde se ve el verdadero nivel de un duelista.....XD

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.128 (RAW)







Sinopsis:
Yusei opta por traer a un antiguo y poderoso alido al campo para lidear contra los Tres Dioses Emperadores, dando asi un ligero aire de esperanza al Team 5D's. Sin embargo, Harald parece poder ver a travez de la estrategia de Yusei..... sera acaso que no hay forma de ganar?

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Carta de la Semana - Scar-Red Nova Dragon


Ya todos a estas alturas sabemos mil y un jugadas para traer al campo a un synchro de nivel 8, que en este caso seria Red Demon's Dragon (o Red Archfiend Dragon para occidente); sin embargo la cuestion es el como lograr tener dos tuners mas que nos acompleten el 12 para llamar a Sacar-Red; esta tarea es muy simple si usamos a Deap Sea Diva, que por su efecto nos invocara otra identica, logrando los dos tuners que nos den el 4 faltante. Tambien se puede recurrir al uso de Junk Synchron, junto con algunos cuatos tunrs de nivel 1 en el cementerio, como Spore, Changer Synchron, Key Mouse, etc.

Pero una vez en campo, como podemos volver a Scar-RedNova un monstruo en verdad letal?..... primero consideremos su efecto de fuerza, una vez invocado ganara 500 puntos de ATK por cada tuner en nuestro cementerio; contando que para llamarlo debe haber 3 tuners en el mismo (uno del Red Demon's, y dos para el Scar-Red), eso le dara 1500 mas, volviendolo un 5000 de ATK, agregale un Megamorph y sera un OTK seguro de 8500 (recuerden que Megamorph solo duplica el ATK original). Pero de igual manera hay otras formas como el buscar enviar mas tuners al cementerio; para ello podemos usar catas como Card Destruction, Hand Destruction, Rikos, Morphing Jar, etc.

Por otra parte hay que tener en cuenta que Scar-Red es inmune a la destruccion por efectos, por lo que debemosbuscar la forma de protegerlo de otros efectos que si pudieran afectarlos; unos cuantos Dark Bribe, o Royal Decree harian el truco. Por ultimo podremos negar ataques del oponente removiendolo del juego, aunque eso es practicamente inecesario, pues con 5000 de ATK seran contdas las ocacioes, o los mazos que deseen hacerle frente.

Aun habra que esperar para probar todas esas jugadas que se nos puedan ocurrir para el; o optar por el recien salido Tag Force 5, donde se incluyen cartas hasta Starstrike Blast para comenzar acrear un mazo destinado enteramente (o en parte)a el; eso esla parte mas entretenida de todo el juego, la creacion de mazos.....XD

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.127 (RAW)







Sinopsis:
Tras verse en una tremenda encrucijada, Crow se las ingenia para lograr el empate en contra de Brave (benditas cartas de daño masivo); ahora la tarea mas dificil es para Yusei quien debe derrotar a Harald y los tres dioses supremos..... O.O"

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Baraja 15 - Wicked Gods

Monsters (20)
1x Gorz The Emissary Of Darkness
2x The Wicked Avatar
2x The Wicked Eraser
2x The Wicked Dreadroot
3x Beatking Barbaros
3x Cyber Dragon
3x Spell Striker
2x Chaos Sorcerer
1x Sangan
1x Morphing Jar

Spells (17)
1x Reinforcement of The Army
3x Hand Destruction
1x Giant Trunade
3x Precious Card form Beyond
1x Monster Reborn
3x Instant Fusion
3x Stray Lambs
2x Fires of Doomsday

Traps (3)
3x Royal Decree

Extra Deck (15)
3x Giltia de D. Knight (u otra fusion invocable por instant fusion y de preferencia de atributo Light)
1x Chimeratech Fortress Dragon
11x Synchros o demas a eleccion (aunque no sean tan necesarios)

Tras navegar por la red, y consultar algunos foros de Yugioh, me tope con el comentario de alguien que mencionaba que deseaba realizar un mazo con los Wicked Gods a lo que alguin respondio que son cartas inutiles pues se consideran ininvocables; lo cierto es que este tipo de comentarios generalmente los realizan jugadores cuya desidia por probar estrategias nuevas sobrepasa todo lo conocido, y que seguramente solo poseen un mazo netdeckeado, o basado en lo meta, mismo que solo cambian cuando la banned list les ha dejado totalmente inservible. Es de aqui de donde suge la idea de este mazo (apoyado en que ya hace tiempo que lo realize para el Tag Force, y en que al menos Dreadroot y Eraser ya estan mas economicos por su aparicion en las Collector Tin de este año.....XD).

Ciertamente el jugar con cartas como los Wickad Gods no nos garantiza la victoria en mas del 50% de las veces, pero eso no significa que no se puedadn usar; ya alguna vez lo demostre con el analisis de Phantom of Chaos Armityle; y ahora con este mazo, les muestro una forma un tanto mas entretenida de llamar al campo a estos tres monstruos considerados la contraparte de los dioses egipcios (al menos en el manga).

El mazo se fundamenta en un solo principio, generar tributos multiples para poder invocar a los Wickad. Esto posible con cartas como Stray Lambs o Fires of Doomsday, que nos proveen de Tokens para llevar a cabo esta tarea; de igual forma un gran numero de invocaciones especiales como las de Cyber Dragon, Spell Striker, o Chaos Sorcerer. Conseguida la meta, y bajo la oportuna proteccion de Royal Decree, seran los mismos Dioses malvados los que con sus efectos nos daran ventaja. Primeramente El Avatar, el cual al ser invocado evitara que el oponente active magias y trampas por dos turnos, sumandole a su capacidad de estar 100 puntos arriba del monstruo mas poderoso del campo, haran que se dificulte el contrataque. En segundo lugar esta Eraser, el cual gracias a la actual prohibicion de Heavy Storm se vera potenciado por el gran numero de cartas que ya se colocan en campo y que de tener activado Royal, se volveran inutiles; sumandole ademas el hecho de que si es destruido, el oponente podra despedirse de todas sus cartas. Por ultimo Dreadroot, que en campo reducira a la mitad el ataque de todos los demas monstruos, convirtiendolos en presa facil de sus 4000 de Fuerza.

Pero como ya mencione en una entrada anterior, siempre hay que tener un plan "B", ahi entra Precious Card form Beyond, que hara que el tributar no sea del todo un desperdicio de cartas. junto a esto esta el refuerzo de Barbaron, quien junto con Cyber Dragon nos permitiran tener una ofensiva decente con la cual quitar a los monstruos del oponente; ademas de que al generar tributos para Barbaros, nos deharemos de todas las cartas del oponente por su efecto destructos. A su vez Chaos sorcerer eliminara a esos molestos monstruos poderosos del oponente, mientras que Spell Striker nos proveera de un defensa y un ataque que aunque minimo, podria terminar el duelo en algun momento. Por ultimo Gorz nos servira de defensa en caso de la aparicon de esos Black Rose, Dark Hole, o demas cartas masivas (ademas del doble filo que significa el efecto destructor de Eraser), a la vez que se convierte en dos monstruos mas para sacrificar (contando a su token Kaien).

Como pueden ver, solo requerimos darle unas cuantas vueltas en la mente, para encontrar una forma de poder utilizar esas cartas que nadie quiere. posiblemente la unica carta que podria conciderarse ininvocable seria la Perfectly Ultimate Great Moth, pero eso solo porque nadie se ha dado un tiempo para buscarle alguna utilidad (pensemos que inclusocartas como final o Final Countdow son ahora peligrosas en mazos que usen al los heraldos, o Battle Fader y Zero Gardna.....XD).

Por ultimo reiterarles que esta receta de mazo es solo una base, puede ser modificada segun lo vea cada uno; claro esta, que hay que tomar en cuanta que este tipo de mazos son poara entretenerse, no debe pensarse que uno se volvera "el campeon de campeones" por usarlo, aunque si lo que tu buscas es poder, quedate mejor con tu mazo X-Saber netdeckeado, que te apuesto te aburrira despues de un mes de usarlo.....-_-.

Lo que quedo atras.....

El final de agosto marco tambien el final de un formato en el que se pudo observar que no solo los mazos con cartas realemnet caras son los que pueden ganar; lo observamos de la mano del Frog OTK que se llevo las palmas al coronarse campeon mudial, pese a ser un mazo casi en su totalidad comun (excepto alguna que otra carta y sus synchros); y tambien de mazos como el Quickdraw Dandy Warrior o los Meta-Beat que sorprendieron a muchos al colarse entre los tops.

Para hacer un poco de recuento les traigo, como cada mes, los links de los tops de los torneos japonesas, en los que se puede ver lo mas jugado del anterior formato, asi como los inicios del nuevo. Todo a manera de informacion (aunque seguro muchos netdeckearan algunas cosas.....-_-), para que sepan como sera el cambio y lo que se espera.

http://shriek.twoday.net/stories/6452632/

http://shriek.twoday.net/stories/6474574/

Carta de la semana - A Wingbeat of Giant Dragon

Tras la aparicion de la nueva banned list, el juego perdio una de sus cartas mas importantes, no solo porque se encontraba en el 99% de los mazos, si no porque daba a casi cualquier estrategia, la capacidad de ganarse un repiro de las jugadas del oponente , teniendo campo libre para atacar o activar sus jugadas.....fue el adios a Heavy Storm. Sin embarggo este cambio (aunque en apariencia malo), es una muy buena oportunidad de probar el ingenio de los duelistas para sortear la carencia, o la de resucitar cartas ya antiguas, que poseen efectos similares, adecuados solo para ciertas barajas; una de estas es A Wingbeat of Giant Dragon.

El mazo de dragones es uno de los pocos que aun tiene la ventaja de poseer una carta capaz de deshacerse de las molestas trampas y magias del oponente, que sin duda sacaran canas verdes a mas de uno actualmente. A Wingbeat of Giant Dragon es una carta hechizo que al costo de regresar un monstruo dragon de nivel 5 o mayor del campo a nuestra mano emulara a la prohibida Heavy destruyendo todas las cartas magicas y de trampa en el campo. En el pasado este costo podria haber parecido elevado, pero actualmente es demasiado sencillo contar incluso con dos o mas dragones de alto nivel, gracias a cartas como Red-Eyes Darkness Metal Dragon, Decoy Dragon, la liberada Monster Reborn, Call of The Haunted, etc.

Algunas jugadas muy buenas serian usar Masked Dragon para traer a Darkblaze Dragon, que pese a solo tener 1200 de ATK, es un dragon de nivel 7, con lo que el costo de la magia seria facilmente pagable. Mas sencillo usando a Vaice Dragon, que gracias a su fecto similar al del Cyber Dragon, nos dara un mosntruo dragon de nivel 5, que tras subirlo por efecto de A Wingbeat, podremos reinvocarlo nuevamente. Otra opcion es la de sortear los contra efectos de cartas como Swing of Memories, que puede resucitarnos dragones normales, pero que al final del turno seran devueltos al cementerio; que mejor que aprovecharlo para el efecto de A Wingbeat.

Desafortunadamente pese a lo bueno que podria sonar para los duelistas de dragones, el contar con una carta que cubra la aucencia de Heavy Storm; el defecto primordial de la carta en cuastion es el tener que tener al "dichoso" dragon de nivel 5 o mayor en campo; ya que al tener que buscar la manera de invocarlo, este podria ser presa facil de cartas como Bottomless, Torrential, Raigeki Break, etc; lo que frustraria la jugada y convertiria nuestra magia en un "death draw", que ademas nos costaria otra carta mas.

Como pueden ver, Konami nos ha forzado a un formato en donde el uso indiscriminado de cartas seteadas puede ser ahora el factor determinante para la victoria. En mis primeras impresiones, son los mazos tematicos los que mas recienten la falta de Heavy Storm, ya que era lo que en su mayoria evitaba que los combos elaborados, se vieran desmentelados con solo una carta trampa o magica; de la misma manera esto colocara a mazos con cartas mas "broken" por encima de otros ya que estos tendran una mayor respuesta en contra e todo lo que podamos setearles (un ejemplos son los blackwings, que con Icarus Attack, y Delta Crow ni se preocupan). Pero en fin, son esta clase de retos lo que forja a los verdaderos duelistas; igual y se descubre alguna jugada o mazo que facilmente supere esto usando cartas que ya esten olvidadas por muchos; si no siempre se puede buscar un mazo con cartas que barran todo como el Batteriman, el Ojama o el des Croaking de las ranas.....XD

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.126 (RAW)







Sinopsis:
Si Dragan fue dificil, Brave, el segundo duelista del Team Ragnarok demuestra serlo aun mas, al eliminar a Jack segundos despues de haber ingresado a la pista. Ahora toca turno a Crow de lidiar con el molesto efecto de Thor, y su tremenda fuerza, la cual (para novedad) causa daño real a quien ataca; sumado a la amenaza latente de la aparicion de el segundo dios, Loki..... ¿podran los emplumados ganar?.....XD

Bueno, este episodio si vale la pena verlo por la gran carga de accion en el mismo; sin embargo no lo recomiendo para los que detesten a los Blackwings, ya que es el presagio de mas y mas soporte para los plumifeos, incluida una nueva trampa que hace robar cartas (creo que no tenian sufiiente con Card of Black Feathers.....-_-).

martes, 7 de septiembre de 2010

La tanda para este año.....

Hace casi un año que los japoneses "Youtuberos" nos mostraron una serie de videos a manera de torneo entre algunos de los muchos y muy variados mazos que se han montado. Fue en esta serie de videos que tuvimos oportunidad de ver algunos decks ahora muy conocidos (como los Infernity), y otros que aun no han terminado de llegar a occidente (los basados en las cartas de la Duel Terminal), enfrentarse y demostrarnos que pese a lo que se crea, no hay mazo invencible, y que la suerte es uno de los factores mas determinates en los duelos.

Bueno, pues para este año parece ser que repetiran la formula, mostrandonos nuevos mazos exclusivos para el OCG, y otros que ya vemos en el TCG, en una confrontacion por demostrar cual es el mas fuerte (o el mas suertudo); todo a un solo duelo por el todo o nada.

Por ello, les traigo los dos primeros videos de esta nueva entrega; en el primero nos muestra cuales seran los mazos que se usaran ( en esta ocacion un Blackwing con Dragunitys, un Synchron Warrior, un X-Saber, un Scrap, un Genex Synchro, un Empty Jar, y uno basado en el Eviritua Soul Ogre, un nuevo ritual aparecido en la reciente Duel Terminal 10 - Raid of The Inverz); mientras que en el segundo esta el primer enfrentamiento entre el mazo Genex Synchro contra el Scrap..... espero sean de su agrado.....XD.

Por ultimo anexo el link con la info de la Duel Terminal 10, por aquello de que quieran salir de dudas con algunas cartas.

http://shriek.twoday.net/stories/6347209/



Despues de la muerte si hay futuro.....XD

Starstrike Blast, la ultima expansion aparecida en el OCG, y la proxima para el TCG, contiene un gran nuemero de cartas que tienen por objetivo repotenciar estrategias o mazos antiguos de manera que todos los duelistas tengan otras opciones para armarse un deck, sin tener que recurrir a lo meta; entre estas destaca una que pese a ser el unico refuerzo de su mazo, le da ese extra que necesitaba, para terminar de ser realmente letal (segun como se juegue); este es Whightmare, la ultima edicion para el mazo Skull Servant.

Este nuevo "esqueletico" posee el nada despresiable efecto de que al estar en cementerio es tratado como Skull Servant, lo que dota al mazo en custion de 3 cartas mas para incrementer el poder del King of The Skull Servants; pero eso no es todo, ya que al descartarlo de nuestra mano podremos elegir activar uno (de dos posibles); el primero, nos regresara un Skull Servant o el King, que se encuentre removido, devuelta al cementerio; un efecto muy util si nos enfrentamos a mazos que gusten de remover nuestro cementerio. Y el segundo (posiblemente el mas util), nos invocara desde la "remocion" un King, o The Lady in Wight; esto nos habre amplias posibilidades, ya que ya no sera tan "costoso" remover nuestras "calaquitas" para salvar al rey de la destruccion en combate, usarlo para el Chaos Sorcerer, o enfrentar esos posibles Bottomless (y demas cartas removedoreas); ademas de que junto con Book of Life, tendremos mas posibilidad de mantener a The Lady in Whight en campo para que su efecto proteja nuestras jugadas con el King.

Sin duda todo un as bajo la manga para aquellos que posean este mazo que aunque bizarro, es la mar de entretenido. Y por si no lo creen, les dejo un video de los japoneses Youtuberos quienes "ni raudos ni perezosos" ya crearon su propia version (ojo esta hecha antes de la nueva banned list) con la que nos demuestran que lo meta no es todo lo que hay.....XD. aparte les dejo el link con la info de la carta Whightmare, que para rematar sera comun (eso si no se altera la rareza para occidente, lo cual es practicamente imposible, pues este tipo de cartas nisiquiera son consideradas por muchos).....!!!!!disfrutenlos¡¡¡¡¡.....XD

http://shriek.twoday.net/stories/6425580/

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Carta de la semana - Gilford The Legend

Desde su lanzamiento, los Structure Decks una fuente de muchas, variadas y muy interesantes cartas, asi como de reediciones varatas de alguns de las mas caras y jugadas; todos contienen tambien alguna que otra carta nueva, como una opcion mas para los jugadores; sin embargo su restricciones de juego o efectos han provocado que en su mayoria sea consideradas poca cosa, sin que los jugadores se den un tiempo de siquiera pensar un poco como hacerlas funcionar ingeniosamente. Una de esta desafortunades cartas es Gilford The Legend.

El monstruo emblema del Structure Deck 5, posee los nada despresiables atributos de ser un lv.8, atributo "Earth", tipo "Warrior" de 2600 de ATK y 2000 de DEF, con la habilidad de que al ser invocado normalmente, puede equiparle tantas cartas equipo como puedas del cemetario a uno o mas monstruos "Warrior" en tu lado del campo. Desafortunadamente las maravillosas posibilidades de este efecto se ven mermadas por la limitacion de que Gilford solo no puede ser invocado de forma especial, lo que lo convierte (si no contamos con tributos) en un "Death Draw" en nuestra mano, y en una carta (aparentemente) inservible en cementerio. Pero es aqui en donde el ingenio de un duelista puede verse.

Primeramente el problema de resolver es el como invocarlo, por lo que en cartas como Trojan Horse, Ultimate Offering o Mausoleum of The Emperor podemos encontrar una facil y rapida solucion. Una vez invocado, hay que buscar sacrle partido a su efecto; tomando en cuanta que los dos mas poderosos Equip Spell Cards ya estan disponibles por triplicado (Mage Power y United We Stand) podemos facilmente lograr un OTK, para ello debemos enviarlas al cementerio con cartas como Card Destruction, Hand Destruction, Riko, o Needlebug Nest, etc. y equiparlas al mismo Gilford para el golpe definitivo. Ahora bien si ademas potenciamos su ATK con otras cartas como Gaia Power, Command Knight, The A Force, Solidarity, etc, entonces no solo sera un peligro por su efecto, sino tambien por si mismo. Como punto extra esta la ventaja de que como se ha dicho adios a Heavy Storm, y contamos con tres Royal a jugar, un mazo "Equip Warrior" puede ser realmente letal.

Como ven, solo requerimos darle una cuantas vueltas a todas las posibilidades que cualquier cartas tiene, para ello es necesario que ampliemos un poco el rango de conocimiento acerca de los efectos de todas las cartas que conocemos, a modo que nos sea pisible idear jugadas utiles para cada situacion, sin importar las cartas que tengamos o usemos; tal vez es como el buen Yusei decia....."no hay carta inutil".....XD

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.125 (RAW)







Sinopsis:
El Dios Thor ha aparecido en el campo derrotando Red Demonos's Dragon con enorme facilidad ante la mirada atonita de todos los que observan este duelo. sin embargo Jack esta muy lejos de darse por vencido demostrando su "alma ardiente" a su temible oponente.....XD