miércoles, 30 de septiembre de 2009

Se espera un clima sin grandes cambios.....

Septiembre esta en su termino, y como ya es costumbre en ciertas regiones, los eventos y torneos de Yu-Gi-Oh! no paran. Dicho sea de paso que el metagame no ha registrado grandes cambios siendo aun los Lightworns, los Blackwing y los Gladiator Beast los que conservan el protagonismo en su mayoria. A pesar de eso podemos ver con sorpresa como hay mazos que han resurgido posicionándose entre los top's de estos eventos; mazos como el Chaos Control, o los Zombies que nos demuestran el poder de las cartas clasicas; o las novedades como el Bayu Graveyard, o el XX-Saber, que acompañados de su gran popularidad en Oriente, han llegado a para quedarse. Tal vez el principal descalabro lo recibió el mazo Synchro Cat el cual ha comenzado e desaparecer de las mesas de juego, o ha evolucionado para basarse totalmente en los X-Saber; al igual que el mazo planta o el Debris-Hime que a pesar de su gran jugabilidad solo se le puede ver en contadas ocasiones.

Aun hay mucho que esperar a futuro, con las nuevas expansiones de oriente, y los packs anunciados para finales de año en occidente, con los cuales ya no sera necesario tanto efectivo para tener un mazo mas competitivo; una gran expectación para los amantes de este gran juego.

Por lo mientras les dejo unos link que incluyen información de algunos eventos realizados durante este mes (nunca esta por demás conocer como se las apañan otros jugadores...XD), con al fin de brindarles datos sobre como esta el matagame actualmente, recordandoles que no caigan en el "netdeck", una practica que no les hará ganar tanto como algunos piensan........-_-



Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.78 (RAW)









Sinopsis:
El duelo de Lua y Luca se ha tornado difícil con la aparición de Machine Emperor Skiel, y el descuido de Luca al llamar a Ancient Fairy Dragon. Lua hace lo posible por equilibrar el duelo con jugadas muy oportunas, pero la habilidad de luciano lo pone un paso adelante a en cada turno que pasa. Mientra tanto Yusei y los demás observan con desesperación como el nuevo monstruo Infinity lleva a los gemelos camino a la derrota.

Un capitulo con momentos emocionantes, y con un desenlace algo inesperado......; al parecer de aqui en adelante se centraran mas en la linea argumental principal, pero solo el tiempo nos lo dira (-_- no quiero mas rellenos). Una decepción que Machine Emperor Skiel posea la misma habilidad que Machine Emperor Wisel; haciendo que los protas solo deban cuidar a sus synchros de no ser absorbidos... -_- ... en fin, aun nos falta por ver un monstruo Infinity, y saber quien de los signers tendrá que hacerle frente... alguna predicción?

lunes, 28 de septiembre de 2009

Carta de la semana - Call of The Haunted

Dentro del duelo de monstruos actualmente existen un gran numero de cartas que nos proveen de la maravillosa habilidad de resucitar a nuestros monstruos, haciéndonos mas fácil la convocación de criaturas mas poderosas, sin la necesidad de un sacrificio, o solamente el recuperar a ese monstruo que nos es tan útil en ciertas jugadas. De entre todas son las trampas las que destacan sobre otras por su opción de activarse durante el turno del oponente, lo que facilita la tarea de protegernos de ataques u otras jugadas; la mayoría de estas surgieron de una carta que muchos ya conocemos de inicios del juego, y que con la prohibición de Monster Reborn nos ha sido devuelta; me refiero a Call of The Haunted.

Una de las tres cartas clásicas de resurrección (junto con Premature Burial y Monster Reborn), que por su gran jugabilidad (un +1 en casi cualquier mazo), y el hecho de que todos la usaban, le valio estar en la banned list poco mas del un año. Su efecto nada complicado que nos permite resucitar un monstruo de nuestro cementerio, con la única limitación de que si la carta es destruida, o abandona el campo el monstruo también lo hará; un efecto nada complicado de combar, siendo la resureccion de mosntruos como Sangan o Card Trooper, la mejor opción para usarse cuando esta a punto de ser destruida, opteniendo un beneficio extra por el efecto de los monstruos; también podemos usarla sobre Jinzo, Wildheart, o Tenkabito Shien, los cuales aunque la trampa pueda ser retirada del campo no serán destruidos; una jugada que incluso nosotros mismos podemos crear con cartas como Heavy Storm, Giant Trunade, etc.... aunado a esto si el monstruo es usado como sacrificio, removido, devuelto a la mano o deck, Call of The Haunted permanecerá en campo, con lo que podremos reciclarlo con Giant Trunade, o usarlo para cartas como Emergency Provitions, Uria Lord of Searing Flames, Anteatingant, o Kuraz de Light Monarch, obteniendo una ventaja mas que solo su efecto de revivir.

De igual forma Call of The Haunted puede hacerla de contra jugada en caso de que nuestro oponente busque resucitar a uno de nuestros monstruos con cartas como Autonomous Action Unit; retirarlo del juego (D.D. Crow, Soul Release, Book of Life etc), o regresarlo a nuestro deck (The Transmigration Prophecy), arruinando así cualquier plan que tenga.

Una carta de la cual se puede decir poco pues cualquiera que se precie de ser un jugador experimentado debe conocer, al grado de sacarle un 110% de ventaja durante un duelo; razón por la que nos fue arrebatada hace ya un tiempo por la banned list. Sin embargo no quiere decir que sea una carta indispensable; como ya dije en un inicio actualmente existen muchas otras opciones dependiendo la estrategia que deseemos implementar; eso depende del criterio de cada duelista.

sábado, 26 de septiembre de 2009

La buena pesca

Quien no esta cansado de ver los mismos mazos en juego una y otra vez?, Quien no estaría deseoso de ganarle a esos que se creen mucho con sus Blackwings o demás mazos meta con uno totalmente diferente?..... pues amigos la solucion puede estar a unos cuantos metros bajo el mar (uy!... sono a pelicula de Disney... -_-).

El mazo pez es uno de los que se ha visto mas beneficiado en estos tiempos, y mas con la llegada de Ancient Prophecy, donde podemos encontrar "la cereza del pastel" para esta estrategia, me refiero a Fishborg Blaster; su valía viene del poder aprovechar el efecto de Superancient Deepsea King Coelacanth, que a pesar de llenar nuestro campo de monstruos, su contra efecto de evitar que ataquen y anular sus efectos, no nos permitía el tan buscado OTK con la facilidad que muchos pensaban. Fishborg Blaster utiliza la ya muy vista "synchro reproduction" para hacernos de poderosos monstruos fácilmente, sin caer en el uso de los mazos meta; posiblemente esta jugada convierta a los peces en un mazo así, pero en lo personal prefiero jugar mil veces contra un mazo extraño, que con los mismos una y otra vez.

Les dejo un video cde este mazo para que se den una idea de como funciona, y para que se convenzan de lo que puede lograrse si hacemos el esfuerzo por probar nuevas estrategias.

Todo a futuro.....

El panorama en cuanto a productos luce muy prometedor para los duelistas, los cuales nos veremos beneficiados con muchos de los lanzamientos programados para finales de este año, los cuales nos traerán algunas cartas interesantes que seguro muchos deseaban.

En primera tenemos el Special Edition de Stardust Overdrive fechado para mediados de Diciembre el cual incluirá como cartas promocionales la cotizadicima "Charge of Light Brigade" una de las cartas mas costosas del mazo Lightworn, y "Tempest Magician" que le caerá muy bien a todos los que tienen o desean armarse un mazo Synchro/Spellcaster. Estos lanzamientos pueden ser fruto de la reciente aparición del Extra Pack 2 en Japón, en la cual de las muchas cartas exclusivas de occidente, estas figuraban mucho en la expansión, la cual sin duda llegaría a otras regiones facilitando la obtención de las antes mencionadas (Light Brigade es rare (y según comentario aparece con mucha facilidad), y Tempest es super rare).

Por otra parte esta el llamado "Twinlight Edition" (aun sin fecha fija) que se basara en facilitarnos la obtención de monstruos Light y Dark, atributos muy populares en los últimos años, incluyendo booster de las expansiones Light of Destruction, Phantom Darkness, y Tactical Evolution. Lo que se lleva las palmas es la inclusión como promo de "Honest", una carta de las mas útiles y que jamas nos fue facilitada(salvo por los japoneses y coreanos en su Gold Edition, sin embargo había muchos que hacían su negocio redondo con estas ediciones aumentando sus precios tanto de cartas individuales como del booster); esto vendrá no solo para hacer mas accesible estas cartas para los jugadores, sino también a equilibrar un metagame en el que solo los "pudientes" podan tener nivel competitivo.

Comienzan a hacerse notar los cambio que se auguraron con la toma de Konami?, o es que son solo estrategias por parte de esta empresa por a los duelistas, y hacerse de mas consumidores?, la verdad es que es dificil de saber, lo cierto es que para muchos la aparicion de estos pack sera como un deseo hecho realidad para muchos.

Informacion mas completa en:

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.77 (RAW)









Sinopsis:
Un nuevo estudiante ingresa a la academia de duelo despertando un gran interés en los estudiantes, por su gran talento en el duelo, y por otras cosas.... al mismo tiempo, y de la mano de este personaje se introduce un nuevo estilo de combate, los "Board Duels" que vienen siendo una version "light" de los (Riding Duels); razón por la cual Lua y Luca se envuelven en un duelo en el que un nuevo monstruo Infinity es mostrado.

Al fin después de un tiempo aparece en la escena del duelo el segundo de la triada Yliaster, Luciano; un chico con una actitud que a muchos se les hará parecida a Yager (por esa risita); así mismo se introduce el nuevo monstruo Infinity, "Machine Emperor Skiel", del cual tendremos que esperar hasta la siguiente semana para conocer su efecto. Un episodio un poco flojo al principio, pero con cosas a destacar, como que es la primera vez que Lua cela a su hermanita...jijij... así mismo la nueva modalidad de duelos con la que ojala y los gemelos tengan mas actividad en los duelos.

Como nota, de aquí en adelante haré un pequeño cambio en la gramática de los nombres; como seguro algunos notaran en los nombres de Lua y Luca, la razón es que según lo visto en este capitulo así se deben escribir; este error es muy común en las traducciones del japones con palabras que incluyen la "R" o la "L" pues suenan igual, (mismo caso paso con algunas traducciones en otros animes como One Piece donde a Luffy se le llego a decir Ruffy); esto con la única intención de hacer los textos mas fieles al anime.... XD

lunes, 21 de septiembre de 2009

Comiendo ansias....

Los días pasan y comienza a llegarnos a cuenta gotas pequeños datos acerca de lo que podría ser el mas grande suceso del anime Yu-Gi-Oh!, me refiero a la tan esperada reunión de los tres protagonistas de cada saga del anime para combatir a un enemigo común.
Nos ha sido revelada la información del villano a vencer, el cual se llamara "Paradox" y según esto combatirá usando una D-Wheel, por lo que se piensa que tanto Yugi como Jaden también deberán luchar de la misma forma; así mismo en la pagina oficial ya se puede ver el diseño del mismo, así como las fichas de los protagonistas, e el primer trailer (el cual como es costumbre no nos revela mucho).
Sin embargo existen algunos datos los cuales han causado controversia entre los fans; se habla de que en lugar del anteriormente mencionado OVA, se realizara como película, la cual usara la tecnología 3D usada actualmente en algunos cines para hacerla mas impresionante, así mismo su lanzamiento aparece programado para el verano del 2010; esto crea muchas incógnitas, la principal es lo que pasara con la anterior fecha mencionada; se había dicho que se presentaría en el Jump Festa por ahí de Octubre, por lo que muchos piensan que es posible que aparezca tanto el OVA como la película, ambos con tramas diferentes, posiblemente el primero sea una introducción, o una aventura alterna, aunque esto es solo una especulación de los fans.
Por lo pronto solo nos resta esperar a que mas informacion sea revelado, así como la fecha de esta tan esperada producción, que sera una de las rarisimas ocaciones en que podremos ver el crossover de un anime con distintas sagas. Mientras les dejo el link de la pagina oficial, así como del trailer oficial, para que se hagan mas ansias.... XD






....¡Yu-Gi-Oh! por siempre!....

Carta de la semana - Battle Fader

Uno de los momentos mas tensos durante un duelo es, sin duda cuando el oponente nos amenaza con un ataque masivo con mas de 2 monstruos, y nosotros no contamos con ningún tipo de defensa en campo (monstruos, magias o trampas), ya que nuestro rival se tomo la precaución de limpiar nuestro tablero; actualmente existen 2 cartas que pueden evitar estos OTKs, Emissary of Darkness Gorz y Tragoedia, ambos con la capacidad de invocarse de nuestra mano cuando recibimos daño , pero con la tremenda desventaja de que fácilmente pueden ser destruidos en combate por monstruo mas fuertes, o por cartas que nuestro oponente pueda activar para destruirlos o controlarlos. Muy pronto contaremos con un monstruo mas que tendra la capacidad de salvarnos de estas terribles situaciones sin tener que sacrificar puntos de vida inecesariamente; me refiero a Battle Fader.

Esta vez dedicare el análisis a una carta que formara parte del proximo set de cartas para el OCG, Absolute Power Force, y que pese aun no estar a disposición de los duelistas (ya que aun no ha sido lanzada al mercado), poseerá un efecto merece la pena elogiar.

Battle Fader es un pequeño monstruo tipo Fiend, atributo Dark, nivel 1 de tan solo 0 de ATK y DEF, pero con un efecto realmente util que lo hace rivalizar con la ya antes mencionados Gorz y Tragoedia; este se activa al momento de que podamos recibir un ataque directo, en ese momento podremos invocarlo especialmente al campo y terminar "ipsofacto" la fase de batalla, con lo que no perderemos puntos de vida y evitaremos mas posibles ataques u efectos contradictorios que nuestro oponente tuviera pensado activar durante la batalla; sin duda una habilidad que lo hara muy valioso para muchos duelistas.

Battle Fader sera un arma inigualable para conbatir contra muchos de los mazos mas fuertes conocidos actualmente, como los Six Samurais, Synchro Cat/Diva, Plant/Debris Hime, Lightworns, Blackwing puro y Bayu Graveyard, Zombies, Gladiator Beast (los mas afectados puesto que sus efectos requieren de la batalla, caso similar a lo que les pasa con Treatening Roar), Twinligth, etc; cuya estrategia les permite poblar rapidamente el campo para un ataque mayor, ademas de que usan algunas cartas que pueden limpiar el campo (como Judgement Dragon o DAD). A esto podemos sumarle que sra mas facil traerlo a nuestra mano con efectos como Sangan (de forma muy similar a la que mencione con Watapon), o regresarlo del cementerio si lo hemos descartado ya sea con cartas como Monster Reincarnation, Dark Eruption o Recurring Nightmare.

Su principal desventaja es su contra efecto, el cual lo removerá del juego si es que deja el campo después de ser usado por su habilidad, con el consuelo de que de inicio tal vez nos sera posible tenerlo por triplicado en cada mazo, cosa que por lo menos con Gorz no es posible. Así mismo su nulo ATK y DEF lo harán presa fácil de cualquier monstruo por insignificante que sea, al siguiente turno de haberlo invocado, por lo que sera necesario aprovecharlo como tributo, material synchro, o combustible para cartas como Enemy Controller, Mass Driver, Creature Swap, etc.

Un bichillo que seguro dará mucho de que hablar cuando este a disposición de ambas regiones de juego y que podría darle un giro de 360 grados a todo duelo.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

El siguente paso.....

En la pagina de YGO OCG han comenzdo a aparecer los avances de lo que sera la proxima expansion del OCG llamada "Absolute Power Force" (programada para mediados de noviembre). Podemos apreciar muchas de las cartas que Yusei a usado en capitulos recientes, entre las que sobresalen Drill Synchron/Warrior, asi como algunas de las que nos mostro en su batalla contra Heitmann en la academia de duelo. Mencion aparte merece la carta emblema de la expansion, "Savior Demon Dragon", cuyos efectos haran que muchos consideren realizarle un mazo propio como con Savior Star Dragon.

Aun falta por conocer todas las cartas que ofrecera este nuevo set, con lo que aun hay esperanzas de encontrar alguna con la cual mas de un mazo seguro resurgira. Corre el rumor que al igual que Stardust Overdrive esta expansion reforzara la estrategia planteada en el Structure Deck que le coreesponde, esa vez nos referimos al Structure Deck - Machiner's Command, cuya estretegia reforzara a los monstruos Union, uno de los tipos mas olvidados.

Les dejo el link con la informacion mas extensa y algunas imagenes con un agradecimiento para los dueños de la pagina YGO OCG, realmente se agradece que nos brinden esta informacion a todos los duelistas..... XD

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.76 (RAW)









Sinopsis:
Informado por Carly, Jack se inmiscuye en un caso de la seguridad dando como resultado un agente encubierto herido. Tras este desafortunado incidente Jack se empecina en encargarse personalmente de los responsables, aunque en el proceso arriesgue su integridad física.

Ni que decir... -_- ... un capitulo mas en el que Jack trata de arreglar el mundo. Poco mas hay que decir de este episodio el cual no posee relevancia en la linea de la historia que hasta ahora nos han planteado (como ya dije antes; si hubiera un manga en el cual se basara este anime, estos capitulos sin duda serian el relleno). Ojala y esta tendencia cambie, o esta podría ser la peor temporada hasta ahora de este anime.

domingo, 13 de septiembre de 2009

Bien por Europa...

Hacia mucho tiempo que los duelistas lo pediamos, pero parecia tan distante... ahora parece que por fin nuestras voces han sido escuchadas.

Hidden Arsenal, el paquete exclusivo que incluira las 30 cartas correspondiente a la primera terminal de duelo, llegara a Europa en Noviembre. 5 cartas por paquete de las cuales una sera Scret Rare, y las otras Super rare, ñlo que hara que mas de alguno no dude en adquirirlo, y mas con la carta que lo representa, el tan anciado y esperado Brionac para occidente, asi como el primer synchro de nivel 9 en aparecer, Mist Wurm; asi como los primeros X-Saber o los Mist Valley. Sin duda un booster que sera el mas esperado de los proximos meses, pues porfin podremos tener algunos de los combos mas locos con algunas de estas cartas (solo esperemos que esto no provoque un precio exhorbitante del mismo). Les dejo el link con la informacion, ahora solo es cuestion de tiempo para tener estas cartas entre nuestras manos... XD

Carta de la semana - Solidarity


Todos los que hemos experimentado el uso se un mazo basado en un solo tipo de monstruos, nos hemos enfrentado a un pequeño contratiempo; independientemente del efecto de los monstruos, el soporte que tengan, o la sinergia entre ellos hay un punto que aun los hace flaquear ante otros monstruos, esto es su ATK, el cual dependiendo lo ventajoso de su efecto puede ser muy bajo a comparación de otras creaturas; anteriormente esto era fácilmente soportable con el uso de alguna de las muchas cartas de campo que hay a nuestra disposición dentro del juego, sin embargo estas podían convertirse en un arma de doble filo si nos enfrentabamos a un mazo con estructura similar. Ahora gracias a Ancient Prophecy, disponemos de una de las mejores cartas para incrementar ATK, me refiero al hechizo continuo Solidarity.

Esta peculiar carta nos permite incrementar el ATK de todos nuestros monstruos en 800 puntos si todos los monstruos en nuestro cementerio son del mismo tipo (los del campo tambien deben serlo para recibir el bono); una cantidad realmente considerable, ahora imaginense que llegásemos a tener las tres copias activas, 2400 puntos extras convertirían al monstruo mas débil en un oponente temible.

Algunos de los mazos con la capacidad de beneficiarse de esta magia son por ejemplo: el de pescados, el de dinosaurios(como seguro ya lo vieron en el video del mazo dino que les mostre anteriormente), el Blackwing (en convinacion con Black Wirhlwind es realmente molesta), el de Harpies (con su ya de por si aumento de poder por efectos y campo), Zombies, etc... el benéfico puede ser mayor aun si la combinamos con lo ya mencionados campos, o con cartas como Burden of The Mighty, para debilitar a los monstruos de nuestro oponente. LA principal desventaja de Solidarity esta en su limitación por la cual solo concede su efecto para el tipo original de un monstruo (el que viene impreso en la carta), por lo que cartas como Zombie World, D. Tribe o Dragonic Attack, las cuales cambian el tipo de los monstruos en cementerio o campo, no podrán funcionar con ella; la segunda desventaja es que siempre puede ser destruida, aunque queda el consuelo de que dentro del metagame actual las cartas mas estándar con este efecto son solo Heavy Strom y Mystical Space Typhoon (Giant Trunade solo las quitaria por un turno),otro enemigo posible puede ser Cursed Seal of The Forbbiden Spell, trampa que convertiria nuestras copias de Solidarity en cartas muertas que solo alentarian nuestro juego.

Ahora bien, para cumplir con el requerimiento principal podremos usar cartas como Foolish Burial, Hand/Card Destruction, o los monstruos buscadores de campo, para tener un monstruo en nuestro cementerio y hacer posible el efecto de Solidarity.

En conclusion, una magia a tomar en cuenta si lo que se se busca es un mazo dirigido a un solo tipo de monstruos; al igual que Buden of The Mighty, esta carta ya se ha ganado un lugar en algunos de los top 8 de torneos al menos en Japon; a pesar de su poco tiempo de haber aparecido en occidente hay muchos duelistas que ya le han echando el ojo para muchas estrategias; por lo que deberíamos ir pensando en incluir mas cartas de destrucción para magias al menos en nuestro side deck.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

"Cualquier parecido es mera coincidencia"

El diseño de personajes es tal vez uno de los ramos mas complicados para cualquier Dibujante, Mangaka, o Diseñador Grafico, pues hay que enfrentarse a un muro infranqueable que comunmente se llama "originalidad"; el superar esta meta es muy dificil, ya que como muchos dicen "no hay nada nuevo bajo el sol", por lo que un recurso muy usado y practico es la asociacion de imagenes ya existentes y su unificacion en una nueva; esta practica ha sido tachada de plagio o imitacion, por lo que muchos que lo han hecho enfrentan el desprecio de su publico; raro es que en aquellos donde esta tecnica triunfa no se escucha la comparacion, por lo que hay que ser ingenioso para lograr que nuestra creacion sea agradable al publico. En otros casos esto es a drede, pues mediante la creacion propia se busca realizar algun pequeño homenaje a auellos que fueron nuestra fuente de inspiracion, o nuestro ejemplo a seguir.

Dentro del Mundo de Yu-Gi-Oh!, sus diseñadores, ya sea en anime o en el OCG/TCG se enfrentan a este paradigma al intentar crear nuevas creaturas para la historia y el juego, por lo que a veces no es extraño encontrar algun parentesco entre una carta y algun personaje que hayamos visto antes; tal vez el mejor ejemplo de esto esta encarnado en los E-HERO, monstruos usados por Judai/Jaden y que estan basados en los superheroes de DC y Marvel comics, un poco a manera de homenaje, y otro por que actualmente son considerados iconos asociados a la palabra superheroe.

En 5D's podemos encontrar un parecido entre algunos monstruos y personajes conocidos, mas especificamente los synchros de Yusei...







Esta es solo la impresión que algunos fans tienen, jamas se ha confirmado si en verdad el creador de estos monstruos tomo a estos personajes como referencia; asi mismo aparte de sus rasgos fisicos, tambien comparten cualidades en sus habilidades, como en el caso de Nitro Warrior cuyo efecto le permite aumentar su fuerza tal y como la furia hace que el personaje a lado de su imagen aumente su fuerza, interesante ¿no?.

Como mencione anteriormente lo anterior es una muestra de como se puede crear sin imitar o copear; a veces es inevitable que nuestro cerebro asocie un tema con alguna imagen ya vista, o con nuestras vivencia, esto es una buena forma de crea cosas; si no intenten pensar en la imagen de una bruja, la mayoría seguro pensara en una anciana narigona, con verrugas, tunica y un gorro puntiagudo (a esto se le conoce como iconicidad). Es muy entretenido buscar esta clase de similitudes en cada carta existente de Yu-Gi-Oh!, pues te llevas alguna gratas sorpresas...XD (no especifique quienes son los personajes de las anteriores imagenes porque seguro ya lo saben muchos... creo que es conocimiento pupular si estas en estos medios...XD)

EL coleccionismo en Yu-Gi-Oh!


El coleccionismo es sin duda una parte fundamental del carácter de cualquier fan, sin importar el tema en el que se base su afición; y es que es inevitable que busquemos tener todo aquello que nos gusta, lo cual no es malo siempre y cuando no llegue a perjudicar a terceros, o a nosotros mismos. Dentro de el mundo de Yu-Gi-Oh! no es diferente, ya que se conjuntan dos de los hobbies que mas augue estan ganando a nivel mundial, y que dicho sea de paso van casi de la mano, me refiero al Anime y los Juegos de cartas. En esta ocacion me centrare en el juego de cartas (OCG/TCG), pues en lo referente al anime habría que abarcar todo el tema y no solo en lo referente a un anime en particular.

Primeramente he de definir que existen dos tipos de coleccionismo, el primero se centra en el beneficio monetario a largo plazo, lo que consiste en la recolección de artículos para concervacion, mientras pasa el tiempo y su valor aumente ya sea por escasees, o por su valor histórico. El segundo es el coleccionismo sentimental, mas especifica mente por gusto; en este solo se busca conseguir todo aquello que es de nuestro agrado, o que nos recuerda algo o a alguien; para cualquiera de los dos casos las razones son muy valida, pues todos somos libres de elegir nuestro camino, pero también hay que recalcar que cada uno tiene su lugar por lo que es preferible no tratar de conbinarlo pues podríamos pasar por muchos tragos amargos.


COLECCIONISMO = $

Aquellos que deseen seguir este sendero les recomendare solo dos cosas: Lo primero es que debes ser un muy buen negociante, así como un gran conocedor del tema, ya que esto hará mas fácil tu tarea; en segunda, Yu-Gi-Oh! como todo esta lejos de ser eterno, y también el negocio mas grande del mundo; es realmente desepcionante ver como mucho piensan que por vender las cartas ya tienen su vida económica resuelta, pero que cuando llegue el fin sin duda serán los primeros que retaquen los botes de basura con cartas y mas cartas; si piensas que puedes obtener un beneficio de esto y lo haces moderate, que tu mundo no gire en torno a esto.

Bueno... este tipo de coleccionismo se basa en la obtención de cartas por el valor que podrían tener en el mercado, varios son los factores que contribuyen a estos, entre ellos: su rareza, La edición a la que pertenecen, el numero de copias existente, así como su jugabiliad y presencia en el metagame; a parte este el valor que los fans le dan ya sea por su arte, o por la aparición de la misma en el anime, manga, etc. Sin embargo el valor de una carta esta determinado también por los lugares en los que se distribuye o se venden, por lo que se debe ser astuto para saber como hacerse con ellas si que sea una perdida mas que una ganancia.

Estos son algunos puntos a tomar en cuenta cuando busques hacerte de una colección para hacer negocio:

  • Siempre trata de que la inversión sea menor que la ganancia, ya que no tiene sentido que que gastes si no veras beneficio.
  • Infórmate constantemente de las modificaciones en los precios, y trata de no imitar a otros negociante con el afán de ganar mas, esto no te servirá mas que para hacerte de mala fama.
  • Por ahí dicen "nunca juntes los negocios con el placer", no te hagas de cartas por el simple hecho de que a muchos les gusta pensando que ganaras dinero con ello, al final veras que no son tan buscadas por todos, un ejemplo claro es la Dark Magician Girl, deseada por todos, pero que la mayoría optaría por comprar una carta mas útil.
  • Cuídate de la lista de prohibidas y las reediciones, estas terminaran con tu negocio mas rápido de los que piensas.
  • Abstente de conseguir muchas copias de una misma carta solo por su valor, al final si se devalúa solo tendrás un montón de nada (esto le paso a muchos con la Crush Card Virus, había quienes tenían hasta 9 de esta sin querer soltarla, y ahora con la prohibición y la reedicion en el Turbo Pack, ya nadie la quiere)
  • Cuida el estado de tus cartas, créeme la mayoría de la gente a la que le intentes negociar hará incapie en el estado de las mismas.
En fin solo trata de saber que haces, que, cuanto y como lo compras nada que no se haga normalmente cualquier jugador al intercambiar o comprar alguna carta.


COLECCIONISMO = FAN

Muchos de los fans mas acerrimos de cualquier tema consideran que el coleccionismo por dinero no deberia ser considerado como verdadero coleccionismo, ya que se requiere de cierta pasion y compromiso por lo que se hace y no un impulso generado solo por una ganancia monetaria; desde mi punto de vista el significado de este termino, como el de muchos otros se ha visto modificado a través del tiempo, por lo que nos sera difícil y muy molesto tratar de lidiar con las opiniones encontradas, así que solo debe respetarse cada una independiente de lo que en la otra se considere como coleccionismo. Algunos pensaran que mi opinión sobre el coleccionismo por dinero expuesta lineas atrás fue algo fría, pero es por su naturaleza asociada al negocio en el que se debe ser mas metódico y eficaz.

Pasando a lo siguiente... el coleccionismo nacido de la afición es muy diferente ya que no se busca una ganancia monetaria, si no una sentimental generada por conseguir algo que se desea; algunos consideran esto como materialismo, pero se debe considerar que no influye el valor del objeto en si que incluso podría tratarse de cosas consideradas como desechables.

Dentro de Yu-Gi-Oh! este tipo de practica es muy rara, y es muy difícil encontrar a quien la practique con verdadera dedicación, sin caer en algún momento en la tentación de vender su "preciada colección", con el pretextos que aunque a veces validos son muy mediocres en algunos casos.

Las principales características para que una carta sea objeto de colección para un verdadero fan son en primera su arte, el cual la mayoria puede ser las imagenes de chicas lindas (Gemini Elf, Injection Fairy Lily, Dunames Dark Witch, Harpie Ladys etc...), o las de creaturas impresionantes (Dragones, Demonios, Guerreros, etc), esto impulsado por el casi inseparable gusto por el anime que muchos duelistas comparten, y que algunos piensan es requisito para entrar en este mundo de duelos; aunado a esta caracteristica esta el hecho de que algunas de las creaturas que son objeto de cultodentro de Yu-Gi-Oh! cuentan con el tan soñado (por muchos) "Arte Alterno" el cual consta en la reedicion de alguna carta con un dibujo diferente al primero, el mejor ejemplo de este es tal vez la "Dark Magician Girl", del la cual hay muchas variaciones; asi mismo si la propia imagen es en algún momento censurada hara que la carta original (en este caso la Japonesa) se convierta en pieza del deseo de muchos.

Otro factor también ligado al anime es la aparición de estas dentro del mismo de ellas; algunos centran su interés en coleccionar las cartas de dicho personaje, solo por el gusto al mismo.

No hay razón para poner puntos claves referentes a este tipo de coleccionismo, ya que depende del el gusto de cada uno y el rumbo que tome, solo es necesario recalcar ciertas características que deben tener para identificar a un verdadero coleccionista de quien no lo es, tal como el cuidado, la organización, y el compromiso que tiene la persona en cuestión.

Un consejo para este tipo de coleccionistas seria: "No se frustren tratando de conseguir lo que buscan, verán que en algún momento se topan con la carta que quieren; igualmente no que el poseer una colección grande o muy buena les dará estatus con otros fans, esto debe ser mas que nada por un gusto propio no por sobresalir ademas de que "lo que fácil llega, fácil se va"; a si mismo no se encasillen en este Hobbie, hay mucho mas que pueden hacer en la vida, dándole su lugar a todo".

Y como un extra les dejo las imágenes de las variaciones de la Dark Magician Girl, que como dije en mi primer análisis de cartas, es mi carta favorita, serán las versiones japonesas pues lucen mejor sin censura...XD...






En toda la red existen imagenes de otras variaciones que son producto de fanaticos, estas no son reconocidas como oficiales por lo que hay que tener cuidado pues algunos hacen negocio con ellas. Por otra parte al igual que con la "Maguita" hay muchos otros monstruos que cuentan con arte alterno, pero de ellos hablare posteriormente en un articulo enfocado a este tema.

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.75 (RAW)









Sinopsis:
Dispuesta ha no quedarse atras de Yusei y Sherry, Aki ha comenzado su preparación como D-Wheeler; la senda parece dificil pero gracias al apoyo de todos y las enseñanzas de Yusei, la habilidad de Aki comienza a mostrarse. Solo resta probar el resultado del entrenamiento frente a un oponente ya conocido, pero nada insignificante, Ushio.

Un episodio esperado por muchos ya que veremos el salto de Aki a los Riding Duels; solo nos resta esperar que con esto se le de mas protagonismo a esta chica que como todas sus antecesoras en los anteriores animes se ha visto opocada por los duelistas hombres, los cuales son en muchas ocacioes mas activos en duelos. Igualmente esperemos que la aparente rivalidad que surgirá con Sherry nos de duelos increíbles en el futuro.

Como comentario final he de decir que Aki luce excelente con su vestimenta de D-Wheeler, y seguro que mas de uno pensara igual... XD ... por otra parte esperemos que su atractivo no se haya visto dañado con tanta caída... -_-

lunes, 7 de septiembre de 2009

Freedom

El 2 de este mes fuel lanzado en Japon el single que contiene la version Full del tercer opening de Yu-Gi-Oh! 5D's, "Freedom", cantada por el grupo La-Vie; nuestros amigos de Yami no Fansub, siempre dados a la tarea de traernos este tipo de material han incluido en su pagina la descarga de las dos primeras canciones de este disco; se trata aun de una version alterna, ya que parece que el single entero no esta aun disponible, pero seguro que lo veremos primero en esta pagina. Les dejo el link para que disfruten de este tema es su version completa, una cancion que ya esta entre las favoritas de muchos de los fans de Yu-Gi-Oh!...XD

Lento pero seguro...

Para muchos un mazo basado en el juego turno por turno no es rival para el metajuego actual en donde las jugadas e invocaciones masivas abundan, pero muchos seguro coinciden en que depende la forma en que se juega el mazo, así como la habilidad del usuario; pues para todos los que piensan así, he aquí un vídeo que nos muestra un mazo en base Meta-Beat, o Antimeta, cuya estrategia es frustrar al oponente con jugadas sencillas y efectos ya conocidos por todos. Es del saber popular que ha muchos no les gustan estos mazos, pero sin duda son una opción muy buena para los que no deseen estancarse en las mismas estrategias que todos juegan una y otra vez (Blackwings, Lightworns, Gladiator Besta, etc...). Apuesto a que muchos otros al ver la estructura odiaran que Konami haya decidido liberar las tres copias de Breaker y D.D. Warrior Lady y Fissure...XD... Disfrútenlo.

¡¡¡¡PODER PREHISTORICO!!!!

A pesar de haber sido potenciados en algunas expanciones y con su Structure Deck Dinosaur's Rage, los dinos han sido de los tipos de monstruos mas marginados en toda la historia de Yu-Gi-Oh!, lejos quedaron atras los tiempos en que aquellos valientes en su intento por emular a Dinosaur Ryusaki/Rex Raptor en elprimer anime, o a Tyranno Kenzan/Haselberry en GX contruyendo un mazo enteramente basado en Dinosaurios, debido a que apesar de su tremenda fuerza, estos se veian superados en habilidades especiales, y en soporte, con lo que terminaban por evaluar otras opciones. Sin embargo y como podrán constatar en el siguiente vídeo, ahora es posible la construcción de un mazo muy bueno basado en este tipo de monstruos, uno que a pesar de basarse en la fuerza es rival para algunos de los mejores mazos temáticos. Su estructura incluye un par de monstruos de la Terminal de duelo, pero como verán en el vídeo es posible su funcionamiento pleno sin su uso, por lo que fácilmente podremos reemplazarlos con otros; chequen y opinen...XD

Carta de la semana - Watapon

Dentro del OCG/TCG existen una infinidad de "pequeños" monstruos considerados por muchos como inservibles; poco mas se habla de ellos , pues salvo en algunas excepciones, es su arte el que los salva por considerarse "Cute", un factor que hace que muchas de estas cartas sean, aun con su mala fama, conservadas por algunos duelistas (un ejemplo son los Kuriboh). Sin embargo y como todas las cartas existantes, solo requieren un poco de ingenio para ser de gran utilidad, una de estas es Watapon, un pequeño y esponjoso fairy que es capaz, segun la circustancia, de salvarte de una inevitable derrota.

A simple vista puede pareccer que Watapon no nos ofrece mucho, es un fairy de luz, de nivel uno con tan solo 200 de ATK y 300 de DEF; pero su efecto es lo que lo puede hacer interesante; si este monstruo es agregado (incluye el ser robado) desde nuestro deck a nuestra mano por efecto de cualquier carta, podremos facilmente invocarlo especialmente al campo, con la ventaja de que segun su ruling su habilidad a pesar de ser opcional no cae en el "missing the timing", y podremos activarlo incluso despues de cualquier cadena; esto ya lo hace valer, pues no hay limitacion para el. Ustades ahora diran, ¿este efecto como me es util?... como ya lo dige es cuestion de ingenio; en primera instancia al poseer varias copias del mismo en nuestro mazo, su efecto sera usable si contamos caon cualquiera de todas las cartas que nos permitan robar actualmente (digase Trade-In, Hand Destruction, Card Destruction, Allure of Darkness, etc...) invocandolo al campo especialmente donde podremos usarlo como tributo para un monstruo mejor (los monarcas serian un buen ejemplo), algun synchro, o para costo de alguna otra carta (Enemy Controller, Mystic Box, Creture Swamp, etc...). Ahora bien, ¿como podria salvarte de un ataque?... pues facil, durante la batalla mediante cartas de efecto rapido, o trampas con efecto de robar (Reload, Hand Destruction, Jar of Greed, Reckless Greed, etc...), o por efectos de monstruos (como sangan) invocandolo al campo para defendernos, con la ventaja de que nuestro oponente no se lo esperara en la mayoria de los casos; si ademas a esto le sumamos que podemos usar Honest sobre Watapon, nuestro rival pensara dos veces antes de atacar a nuestro esponjoso aliado.

Ahora bien, el principal defecto de esta jugada seria que Watapon llegara a nuestra mano robando normalmente, esto haria que se convirtiera en una carta muerta, pero puede remediarse con magias como Magical Mallet, o el antes mencionado Reload, con lo que bien podriamos robarlo nuevamente y activar su efecto de inmediato (con cualquier otra carta esto es muy molesto ... -_- ...). En conclusion... podemos decir que Watapon es un monstruo interesante, con algunas jugadas a tomar en cuenta (como bien ha dicho Yusei, no hay nada inutil en el mundo); si no, aun es una pieza muy buena de coleccion, no solo por ser "Cute", una carta promo de la unica pelicula de Yu-Gi-Oh!, sin porque ademas es un mosntruo usado por el Rey de los duelistas (creanme tiene sus fans).... XD

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.74 (RAW)









Sinopsis:
El duelista misterioso, por ahora conocida como Dark Glass, ofrece a Yusei mostrarle la forma para derrotar a Ghost si sostienen un duelo con el; nuestro protagonista accede solo para percatarse de la gran habilidad de este nuevo contrincante, el cual logra invocar un nuevo tipo de monstruo llamado "Accel Synchro" poco se nos revela de estas nuevas criaturas que parecen contener un poder que incluso el grupo Iliaster desconoce.

Un duelo con un comienzo muy estrepitoso para Yusei; no cabe duda que la cosa se pondrá interesante. Y como un plus para aquellos que sean fans de los montruos del protagonista, tenemos la aparicion de un nuevo synchro llamado "Drill Warrior", su tuner Drill Synchron ya habia sido mostrado durante el duelo conta Sherry, pero ahora se completa el juego; parece ser que la habilidad de este nuevo monstruo de Yusei le permite atacar directamente al oponente reduciendo el daño a la mitad, algo muy similar a Crystal Beast Amethyst Cat, un efecto bueno para algunas situaciones. Segun lo visto antes del avance del proximo episodio Drill Synchron y Warrior nacieron como resultado de un concurso realizado en japon para los espectadores del anime, en el que debian enviar un dibujo y el ganador seria onvertido en un monstruo para Yusei, muy interesantes las promociones de los japoneses ¿no?, lastima que solo sean en su pais. Nos resta esperar si sera lanzado como carta en la realidad, lo mas seguro que para el Starter Deck 2010, hay que aguardar con ansias por saberlo.