miércoles, 17 de noviembre de 2010

Un "sorry" mas.....>_<.

Como ya mencione lineas mas abajo en la entreda del capitulo de esta semana, a causa de los examenes parciales en la Universidad, he visto ampliamente mermado mi tiempo, esto incluso desde la semana pasada, misma desde la cual solo coloque el capitulo en turno, como en esta ocacion, dejando de lado el analisis semanal de carta, asi como la inclucion de otras notas.

Espero tengan un poco de paciencia con esto, y les informo que sera hasta el sabado cuando pueda tener la oportunidad de ponerme al corriente (espero no se atraviese otra cosa.....>_<), con algunos articulos que espero les agraden, asi como algunas noticias (que seguro para entonces ya habran visto en otros blogs) concernientes a nuestro gran mundo de Yu-Gi-Oh!.

Espero la comprencion de todos ustedes mis apreciados lectores asiduos o incidentales; y nos vemos en algunos dias.....XD

¡¡¡¡¡Yu-Gi-Oh! FOREVER!!!!!

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.135 (RAW)







Sinopsis:
Finalmente los 3 Emperadores de Yliaster muestran su "as bajo la manga" uniendose entre si para formar a Aporia un nuevo y poderoso ser que trae al campo al ultimo y mas fuerte Machine Emperor, God Machinicle Infinity Cubic. A su vez, nuevas visiones del futuro aparecen.... ¿sera acaso que el destino de Neo Domino City no puede ser cambiado?.....

Pues bueno mis queridos lectores, mejor tarde que nunca, en esta ocacion me he tardado mas de lo normal en poner el capitulo de esta semana, ya quede nueva cuenta estoy en periodo de examenes en la Universidad, y realemnte me ha dejado sin tiempo para nada mas.....>-<; pero bueno..... Tenemos un episodio un poco flojo al inicio, pero que aporta mucha tension justa para el proximo desenlace del duelo final del WRGPx.

Por otra parte, y a manera de dato interesante, uno de los personajes mostrados como parte del futuro de los Yliaster podria ser nada mas y nada menos que Paradox, villano de la pelicula de aniversario de Yu-Gi-Oh!. Para aquellos que al menos hayan tenido la oportunidad de leer la reseña de la cinta, Paradox vuelve en el tiempo por la misma razon que los Yliaster, por lo que no es de extrañarse que ambas historias se entrelazen de alguna manera. Claro esta que esto no es del todo oficial, pero no se puede neger el parecido entre ambos personajes.....XD

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! 5D's cap.134 (RAW)







Sinopsis:
Visiones de un futuro destruido, oponentes que parecen luchar por una buena causa, y la voluntad humana que no esta dispuesta a permitir esa realidad..... Yusei esta descidido llevar a la humanidad a un futuro diferente, y tras usar el sacrificio hecho por Crow para invocar al Black Feather/Winged Dragon, el lider del Team 5D's trae al campo a su mas poderosa arma el Shooting Star Dragon; sin embargo los Tres Emperadores de Yliaster no estan dispuestos a renunciar, y utilizan su ultima alternativa para plantar cara a sus oponentes.

Afortunadamente el receso del anime 5D's solo fue de una semana, y no de 2 como se venia diciendo en algunos foros o paginas.....XD; regresando con un episodio un poco flojo, pero que bien vale la pena como introduccion para la recta final de este intenso duelo; esperemos que el desenlaze no nos desepcione.....XD

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Lo ultimo del mes.

Pues sin mas y como ya es costumbre, les traigo las listas de los tops de los torneos oriantales del ultimo mes, espero le den buen uso, no el acostumbrado (netdecking.....-_-).

http://shriek.twoday.net/stories/8374133/

http://shriek.twoday.net/stories/8374861/

Estocada a traicion.....>_<.

Una fuerte noticia a comenzado a inundar la red y la blogoesfera concerniente al juego de Yu-Gi-Oh!; y es que hasta hace un tiempo Konami parecia haberse puesto las pilas para con los duelistas poniendo al alcanze de todos cartas consideradas como "cotizadas", de igual manera poniendo un orden en cuanto al juego organizado, pero todo para acestar una "cachetada" que despertaria a todos de ese mundo de ensueño.
0
Y es que supuestamente se ha (o se piensa) dividir el juego en regines: Japon, Norteamerica, y Europa con America Latina; algo que no seria tan malo a no ser por el hecho de que con esto se planea prohibir el uso de ciertas cartas (mas concretamente las aparecidas en Shonen Jump y los tomos de los mangas de Yu-Gi-Oh! de la misma, como promos), siempre y cuando no existan reimpresas en latas, decks, etc. Todo un golpe bajo en contra de los duelistas, pues es so pretexto de que la misma revista no se publica en esas regiones; en opinion de un servidor, una estratgema muy risible, pues es la misma revista la que en todos los años que lleva no ha querido llegar a mas paises, actualmente existe en norteamerica, gracias al boom de Yu-Gi-Oh! sumado al del manga y anime, pero antes ni se penso en publicarla por alla.... y ahora esto.....-_-.
0
Ciertamente ya son muchos de esos promos los que existen reeditados, pero hay otros tantos mas a los que se les dira adios por mientras, y que para horror de algunos, desmanetelan total y parcialmente algunos de los pocos mazos que aunque no son "meta", se estaban buscando un lugar en lel mismo. los mas sonados seran sin duda:
0
-Tragoedia (adios al segundo Gorz)
-Sin/Malefic Stardust Dragon (Gravekeepers, despidanse de la proteccion de Necrovalley)
-Cyber Eltanin (choque para el mazo de las "navesitas", pues pierden una carta que les salvaba mucho)
-E-HERO Absolute Zero y The Shining (el primero, la carta que habia permitido a los E-HERO estar de vuelta en el mapa, y la segunda anunciada para los proximos meses, y que les daria el plus que bien les hacia falta, asi como la posibilidad de expandir el juego con fusiones dentro de los mazos Light-Beat)
0
Pero bueno, como siempre no se considera la opinion de los jugadores, quienes finalmente son los que "les dan de comer" al consumir sus productos; lo siento por aquellos que hacian lo posible y gastaban su tiempo y dinero en consegurise las Shonen Jump con la unica intencion de adquirir estos promos, pues ya no seran utiles hasta que a Konami se le de la gana reimprimirlos, con la intencion de fomentar la compra de sus productos.....-_-
0
Por ultimo les dejo el link de la pagina con la info mas completa..... y ahora solo a esperar con que otra desagradable sorpresa nos saldran para el futuro, que dicho sea de paso seguro que no sera la ultima.....-_-.
0
http://neospacianwarrior.blogspot.com/2010/11/un-regalito-de-konami.html

Carta de la semana - Wild Tornado

De nueva cuenta toca hablar de una carta muy util para side deck, pero que tambien posee un tremendo potencial en ciertos mazos; con un efecto algo sencillo, pero que posee dos variantes de activacion, lo que nos permite, con un poco de maña, realizar jugadas inesperadas. Esta es Wild Tornado.

Carta trampa aparecida en el starter deck duelist tool Box (2010), y que para muchos podria ser una version muy "light" de Dust Tornado. sin embargo no debemos dejarnos llevar por esta supocicion, ya que esta carta puede ser incluso mejor que su predecesora si se juega apropiadamente, Primeramente su efecto nos permite destruir una carta de magia o tramapa boca arriba que se ubique en su dicha zona, posteriormente nos dejara setear una carta de magia o trampa (hasta aqui muy similar a Dust Tronado). Su otro efecto es el que le da el plus, ya que si al estar seteada es destruida y enviada al cementerio, nos permitira destruir una carta boca arriba en el campo, un efecto que le permite no ser una perdida total si nuestro oponente intenta destruirla, y no podemos activarla (ya sea por falta de objetivo, o por otros efectos).

Ahora bien, que ventajas nos da?, primeramente es una carta muy util contra mazos o estrategias que se enfoquen en cartas de magia o trampas continuas; de la misma manera no es posible utilizarla contra nuestras propias cartas, obteniendo algun beneficio como por ejemplo con un Black Pendant. Posteriormente, esta el como usar su segundo efecto para sacar un +1; la primera de las posibilidades es cuando nuestro oponente por temor, destruya nuestra carta seteada, cosa que actualmente se da mucho por la falta de heavy storm, lo que reduce el juego a Typhonazos, y demas, a fin de mantener a salvo a los monstruos; es aqui cuando se llevara una gran sorpresa. Pero ya hablando de combos, esta el usarla junto con Magical Hats, a fin sacandola por su efecto, y dotandonos de la capacidad de destruccion que nos ofrece, ya sea si el oponente la destruye con un ataque intentando encontrar el monstruo que los sombreros ocultan, o por el contra efecto de los mismos sombreros; dentro de un mazo Ancient Gear comba de lujo, sacando un Geartown, y un Wild Tornado.....XD. La otra es en el mazo Scrap, invocando al Scrap Dragon, y seleccionando wild Tronado, esto hace el el aparente contra efecto del dragon se vuelva una ventaja, lo mismo con la carta Double Cyclone. Por otra parte esta la posibilidad de jugarse dentro del mazo Harpie's , el cual al llegar a invocar a muchas de las mismas estando Harpie's Hunting Ground activo, nos forzaba a destruir nuestras cartas (perdiendo posibilidad de respuesta), o el campo mismo lo que nos negaba 200 mas de ATK, asi como su efecto de destruir cartas de magia o trampa; bueno, tirandole a Wild Tornado no perderemos cartas en vano. Finalmente considerando esta carta para side deck, es muy util contra mazos Blackwings, Gladiator, Six Samurais, etc, con cartas que pueden destruir nuestras seteadas, lo que les dejara en deventaja perdiendo sus monstruos en un intento de limpiarnos el campo.

Desafortunadamente, y como en todo, siempre hay un lado malo, y es que el segundo efecto de Wild Tornado no es condicional, lo que en algun momento podria convertirlo en un arma de doble filo (como en el caso de algunos monarcas), forzandonos a destruir nuestras propias cartas; claro esta que esta la posibilidad de encadenarlo en contra de magias o trampas para evitar esto, pero la cosa cambia en contra de efectos de monstruos 8que es menso probable, pues permanecerian en campo designar wild tronado, lo que los haria presa de su segundo efecto). De igual manera esta el hecho de que al ya no haber tanta destruccion masiva para magias o trampas, permanezca en campo mucho tiempo sin sernos util, a esto sumandole el hecho de que son muy contadas las estrategias que requieren cartas continuas, lo que reduce aun mas su utilidad; por ello siempre sera mejorirese mas por la ocion de usarla dentro de nuestra propia estrategia, y pensar en segundo el usarla contra el oponente.

Como pueden obeservar, en la mayoria de los casos la meyor utilidad de una carta esta casi en un 50%; es mas el duelista el que le permite ser ese tan ansiado +1, por ello nuca esta por demas evaluar mas posibilidades que las que normalmente vemos en el metajuego; ademas de que si aprendemos a jugar con otras cartas, sera mas dificil que aquellos que juegen siempre lo mismo puedan respondernos durante un duelo, pues no sabran ni que los golpeo.....XD

Anime en descanso.....>-<.

Segun informacion en la red, desafortunadamente no tendremos anime de Yu-Gi-Oh! 5D's por dos semanas (pueden chacarlo en la traduccion del video mas abajo; esta en ingles pero se nos muestra el dato. De igual forma esta el letrero en japones del cual no me percate, pues cuando se le añade una fecha, es porque muy seguramente se dara pausa al anime); esto seguro a mas de uno le hara gritar al cielo, pues comenzaba a ponerse interesantisima la cosa, con ese Machine Emperor Granel virtualmente invencible.....>-<; pero en fin, si se libera mas informacion al respecto la agregare posteriormente.
0