De vuelta con los analisis de cartas despues de un periodo de inactividad producto de las vacaciones (y la subsecuente flojera que provocan.....XD). Por mientras el analisis sera nuevamente individual, pero posteriormente realizare un analisis extra sobre un grupo mas amplio como compensacion por la falta del analisis en dias anteriores; asi que esten pendientes.....XD
Pero bueno, entremos en materia..... Muchos son los que critican a algunos monstruos u arquetipos de los mismos porque poseen cartas de apoyo que segun se jueguen pueden no solo dar el ansiado +1, sino aun mas; de estos posiblemente los mas atacados son los Blackwing y su molesta Icarus Attack (aclaremos no es exclusiva de ellos); sin embargo no esta por demas ponerse a pensar que hay aun mas que estas cartas y que iguelmente existen otros monstruos o Arqueitipos que poseen cartas similares a las cuales les podemos sacar igual o mas provecho, solo se trata de aplicarse un poco. Un ejemplo muy claro son los monstruos Gemini y su poderosas Gamini Spark.
Esta carta Quick-Spell posee una jugabulidad exelente, y un muy marcado +1 segun como sea jugada, pruebe de esto es que esta dentro de la estructura del mazo Light-Beat, mismo que podemos ver en uno que otro Top de torneos coronandose como ganador. Su efecto es muy simple en realidad, se activa al tributar a un monstruo del sub-tipo Gemini boca arriba, lo que nos permite seleccionar y destruir una carta en el campo, para posteriormente robar una carta de nuestro mazo; un efecto un tanto similar al Icarus Atack, con alguna limitaciones (solo destruye una carta), pero con otras ventajas muy obvias (robamos carta). Ahora bien como podemos aprovecharnos de este efecto.
Primeramente al usarla en un mazo Gemini, nuestra posibilidad de utilizarla aumenta considerablemente, ya que todo monstruo que robemos servira para cubrir el costo. A su vez Gemini Spark nos permitira proveer de una aparente defensa a nuestros mosntruos cuando sean convocados, pues encaso de ser presa de un Bottomless Trap Hole, Torrential, etc, activaremos nuestra magia para evitar que su caida sea del todo en vano, pudiendo arrebatarle otra carta Spell o Trap al oponente o un monstruo robando asi una carta que igual nos puede servir para devolver al campo al monstruo que tributamos (recordemos que los gemini son de los monstruos con mas cartas de resureccion a su favor). Ahora bien, algunas formas de combar Gemini Spark vienen con cartas como Swings of Memories, magia que nos permitira revivir a un monstruo normal solo por el turno en cuastion; podemos resucitar a un mosntruo cuyo efecto nos sirva en el momento al ser reinvocado como Dark Valkyria o Gemini Soldier, activar su efecto, y al final del turno o tras aprovechar su ventaja tributarlo con Gemini Spark tomando asi mas ventaja de su llegada al campo. Otro combo es con el equipo Supervise, al estar un monstruo equipado no sera del todo un desperdicio el tributarlo con Gemini Spark, ya que podremos revivirlo a el mismo o a otro monstruo normal/gemini
al cubrir el costo de Gemini Spark mandando Supervise al cementerio en el proceso.
Por otra parte, y como siempre, no todo es "miel sobre hojuelas", ya que pese a su jugabilidad tan buena, Gemini Spark Tiene algunas desventajas. La primera y mas obvia es que al necesiar un monstruo en campo como costo nos dejara indefensos ante los ataques a menos que la juegamos astutamente. Tambien al necesitar monstruo boca arriba, nos veremos obligados a tener que invocar nuestro geminis de esta forma lo que podria darle un indicio al oponente de lo que planeamos, asi mismo cartas como los Books of Moon podrian ser el peor enemigo de nuestra cartas si hay desciudo por nuestra parte (claro esta que Gemini Spark Puede ser encadenada, pero no falta quien la setea primero, y luego invoca monstruos.....-_-). Otra cosa a aclarar es que si no se destruye la carta que seleccionemos, no podremos robar carta ya que esto es en consecuencia de su primer efecto que podria considerarse un costo para el segundo, por lo que las cartas negadora u otras que podrian evitar la destruccion del objetivo de Gemini Spark podrian arruinar cualquier plan con la misma.
Lo cierto es que cartas como esta pese a sus grandes efectos son poco consideradas pues no hay mazos enteramente "metas" basados en ellas, lo que les ha valido el olvido de los duelistas. Nunca esta or demas echarles un ojo pues podriamos crear una estrategia que si bien no nos dara un campeonato mundial, si nos permitira salir de ese desastrozo circulo de "juego siempre lo mismo"; esta a consideracion de ustedes.....XD
Pero bueno, entremos en materia..... Muchos son los que critican a algunos monstruos u arquetipos de los mismos porque poseen cartas de apoyo que segun se jueguen pueden no solo dar el ansiado +1, sino aun mas; de estos posiblemente los mas atacados son los Blackwing y su molesta Icarus Attack (aclaremos no es exclusiva de ellos); sin embargo no esta por demas ponerse a pensar que hay aun mas que estas cartas y que iguelmente existen otros monstruos o Arqueitipos que poseen cartas similares a las cuales les podemos sacar igual o mas provecho, solo se trata de aplicarse un poco. Un ejemplo muy claro son los monstruos Gemini y su poderosas Gamini Spark.
Esta carta Quick-Spell posee una jugabulidad exelente, y un muy marcado +1 segun como sea jugada, pruebe de esto es que esta dentro de la estructura del mazo Light-Beat, mismo que podemos ver en uno que otro Top de torneos coronandose como ganador. Su efecto es muy simple en realidad, se activa al tributar a un monstruo del sub-tipo Gemini boca arriba, lo que nos permite seleccionar y destruir una carta en el campo, para posteriormente robar una carta de nuestro mazo; un efecto un tanto similar al Icarus Atack, con alguna limitaciones (solo destruye una carta), pero con otras ventajas muy obvias (robamos carta). Ahora bien como podemos aprovecharnos de este efecto.
Primeramente al usarla en un mazo Gemini, nuestra posibilidad de utilizarla aumenta considerablemente, ya que todo monstruo que robemos servira para cubrir el costo. A su vez Gemini Spark nos permitira proveer de una aparente defensa a nuestros mosntruos cuando sean convocados, pues encaso de ser presa de un Bottomless Trap Hole, Torrential, etc, activaremos nuestra magia para evitar que su caida sea del todo en vano, pudiendo arrebatarle otra carta Spell o Trap al oponente o un monstruo robando asi una carta que igual nos puede servir para devolver al campo al monstruo que tributamos (recordemos que los gemini son de los monstruos con mas cartas de resureccion a su favor). Ahora bien, algunas formas de combar Gemini Spark vienen con cartas como Swings of Memories, magia que nos permitira revivir a un monstruo normal solo por el turno en cuastion; podemos resucitar a un mosntruo cuyo efecto nos sirva en el momento al ser reinvocado como Dark Valkyria o Gemini Soldier, activar su efecto, y al final del turno o tras aprovechar su ventaja tributarlo con Gemini Spark tomando asi mas ventaja de su llegada al campo. Otro combo es con el equipo Supervise, al estar un monstruo equipado no sera del todo un desperdicio el tributarlo con Gemini Spark, ya que podremos revivirlo a el mismo o a otro monstruo normal/gemini
al cubrir el costo de Gemini Spark mandando Supervise al cementerio en el proceso.
Por otra parte, y como siempre, no todo es "miel sobre hojuelas", ya que pese a su jugabilidad tan buena, Gemini Spark Tiene algunas desventajas. La primera y mas obvia es que al necesiar un monstruo en campo como costo nos dejara indefensos ante los ataques a menos que la juegamos astutamente. Tambien al necesitar monstruo boca arriba, nos veremos obligados a tener que invocar nuestro geminis de esta forma lo que podria darle un indicio al oponente de lo que planeamos, asi mismo cartas como los Books of Moon podrian ser el peor enemigo de nuestra cartas si hay desciudo por nuestra parte (claro esta que Gemini Spark Puede ser encadenada, pero no falta quien la setea primero, y luego invoca monstruos.....-_-). Otra cosa a aclarar es que si no se destruye la carta que seleccionemos, no podremos robar carta ya que esto es en consecuencia de su primer efecto que podria considerarse un costo para el segundo, por lo que las cartas negadora u otras que podrian evitar la destruccion del objetivo de Gemini Spark podrian arruinar cualquier plan con la misma.
Lo cierto es que cartas como esta pese a sus grandes efectos son poco consideradas pues no hay mazos enteramente "metas" basados en ellas, lo que les ha valido el olvido de los duelistas. Nunca esta or demas echarles un ojo pues podriamos crear una estrategia que si bien no nos dara un campeonato mundial, si nos permitira salir de ese desastrozo circulo de "juego siempre lo mismo"; esta a consideracion de ustedes.....XD
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