La busqueda por los "Numbres" faltantes prosigue, esta vez con Vector de vuelta, realizando una alianza con uno de los seres mas peligrosos conocidos por Yuma y Astral, el No.96 Dark Mist. La trampa ha sido puesta, lo que desata un duelo en el que Astral devera encarar a su contraparte oscura, no solo por e "Number" buscado, sino tambien por la vida de su compañero.
Aqui da inicio la tan esperada confrontacion de Astral y Dark Mist, un duelo que promete afectar enormemente a la trama actual de ZEXAL. Por ahora no dare mayor detalle para no "spoilear" de mas, pero estoy seguro que mas de uno esperaba este ajuste de cuentas entre la "luz" y la "oscuridad", el cual seguro remontara a muchos a las epocas de Duel Monsters cuando veiamos esos enfrentamientos entre "yamis" (como la vez que Bakura lucho contra Marik....XD) .
Lo que parecia ser un duelo solo por obtener un nuevo number se ha convertido en una lucha por la supervivencia, ya que cada movimiento que Yuma realiza en el duelo, pone en peligro, o salva a Shark y Nasch (Durbe), quienes anteriormente fueron separados del grupo por las trampas de las ruinas. Al mismo tiempo Astral se percata de la relacion del duelo con una antigua leyenda de las ruinas, las cuales cuentan un relato de amistad, heroismo y traicion......sera acaso que la historia de los numbers es mas profunda de lo que se cree?
La trama de esta nueva etapa de ZEXAL comienza ha establecerse, mostrandonos un poco mas acerca del misticismo que envuelve a los "Numbers", y mostrandonos que es posible que su historia y poder sean mas antiguos de lo que el mismo Astral cree. A su vez tambien se aportan un poco mas de datos sobre la relacion del Padre de Yuma, con todo lo que ha acontecido, y del como fuera de su apariencia aparentemente "malevola", los "Barain Lord" tienen motivos mas profundos para llevar a cabo su "conquista". Por ahora, los espisodios han tomado lo que parece ser un ritmo mas ligero, de manera tal que establescan el rumbo que pretende seguir la historia; por lo mientras lo que es seguro es que veremos la aparicion de nuevas cartas "Numbre", con mas periodicidad, algo que ya se extrañaba desde los inicios de la serie, y que a final de cuentas es el principal punto de la misma existencia de ZEXAL como historia.
Para la proxima semana de nueva cuanta reaparecera Vector, con un oscuro aliado, el cual encarara a Astral en un duelo, en el cual se nos ha prometido (segun spoiler), la aparicion de un nuevo Chaos Number, el cual seguro mas de alguno ya esperaba y/o le sorprendera.....XD
Tras la ultima derrota ante Yuma y Astral, Vector arde en deseos de venganza, lo que lo lleva a tomar su ultimo recurso rompiendo un sello "ancestral" con el que logra liberar al dios del "Barian World", "Don Thousand", el cual le concede su poder como herramienta para llevar acabo la tan ansiada revancha. con esta fuerza renobada, una nueva cazeria por los numbers restantes inicia, siendo Dorbe (aquel que enfrentara a Shark en la anterior batalla), el Barian Lord que decide tomar el primer movimiento. Al mismo tiempo dentro de la D.D. Airship (el arca dentro de la "Ou Key"), Yuma y compañia escuchan un mensaje de Kazuma (padre de Yuma), con lo cual se unen a la carrera por los number restantes....La moneda esta en el aire, quien se levatara como triunfador, los "Barian Lords", o nuestros protagonistas?.....
Por cierto, Mr. Heartland es ahora una mosca!.....O.O
Y asi da inicio el nuevo arco argumental de ZEXAL II, con la aparicion de un nuevo villano de nombre "Don Tousand", el cual reepresenta (aparentemente), la totalidad de la oscuridad dell "Barian World". Asi mismo se nos establece dentro de la trama la busqueda de las ultimas cartas number, lo cual podria significar la posibilidad que ZEXAL este entrando a su recta final como serie (lo cual esperemos tarde algo, ya que "supuestamete" ZEXAL sera el ultimo anime de Yu-Gi-Oh!, lo que tambien significaria el tope maximo para el juego de cartas). Junto con esta nueva trama vemos el estreno de un nuevo opening y ending denominados "Duelims of Mirror" y "Go Way, Go Way" respectivamente, mismo que podran ver en los siguientes videos.....
En cuanto a la opinion de un servidor respecto a estas novedades, el nuevo opnenig "Dualims of Mirror", nos ofrece una melodia "fresca" interpretada por el dueto "Petit Miledy", pero que no parece acoplarse enteramente a la atmosfera de un anime Shonen como lo es ZEXAL, asi mismo las imagenes que nos aporta de un incio nos presentan a los que seran los personajes de mayor relevancia (Yuma, Astral , Shark y Kaito), en una secuencia que parece ser unicamente para rellenar los primeros minutos del opening; posteriormente esto cambia con la muestra de el adecuado "spoiler" necesario para un opening (el sentido de un opening es siempre introducir al espectador a la historia, es decir tiene que contarnos la historia de manera resumida, sin darnos mayor detalle para mantener la expectativa), en donde se nos presentan a los nuevos villanos, escenas de las nuevas confrontacion, y los Numbers proximos a aparecer (resaltando al Chaos Number de Dark Mist, Dark Storm), asi como el regreso de algunos personajes de antaño (II, IV y V resaltando). En el caso del ending "Go Way, Go Way", la "rola" es un tanto mas movida, con una secuencia animada que nos muestra a mostruos ya iconicos de ZEXAL en modelos 3D, asi mismo vemos de una manera dinamica la aparicion de los personajes que seran mas recurrentes dentro de esta parte de ZEXAL, culminando asi con la aparicion de ZEXAL II y el "Numeron Code", lo que nos plantea que para el final de esta nueva etapa veremos alfin la relevancia de dicho "objeto".
Es de esta manera que se da banderazo de salida al siguiente paso de ZEXAL en cuanto a la trama de su segunda temporada, la cual esperemos sea el cambio definitivo para que ZEXAL quede a nivel de su antecesoras, llegando asi, aunque en ultima instancia al gusto de los duelistas y fans, que se han mantenido renuentes a esta parte de la franquicia Yu-Gi-Oh!.
Anteriormente les habia hablado a ustedes mis estimados lectores del usuario de Deviantart "EagleOne984", el cual ha sorprendido a propios y extraños con su increible trabajo realizando "proxys" de cartas del Duelo de Monstruos que van desde aquellas que qun no se editan en occidente, versiones "originales" de cartas ya existentes (digase que se respetan nombres originales o se cambia el arte), o tokens (para aquellos que deseen jugar un poco mas en forma las cartas que utilizan este tipo de "fichas/monstruos").
Pues bien, en esta ocacion deseo compartirles el link de la pagina de este emprendor, en la cual ha comenzado a agregar muchos mas de sus trabajos realizados recientemente (entre los que destacan algunas de las mas nuevas cartas de Judgment of The Light), de manera tal que solo se necesitara una impresora para comenzar a probar las posibilidades que nos aportan estas y otras cartas mas, o simplemente para darle mas "estilo" a los tokens con los que acostumbramos jugar (seguro habra quien diga que para eso estan los simuladores virtuales, pero nada como el "proxear" "X" o "y" carta para sentirl un poco mas cerca de su adquisicion....XD).
Hace ya algun tiempo que se escucho hablar por la red del YCS (Yu-Gi-Oh! Chapionship Series) de Austin Texas en EUA, sus participantes, quellos que lograron llegar a las ultimas etapas del evento, asi como de los mazos que se jugaron. Pues bien, aunque generalmente un servidor opta por no hablar demasiado de eventos realizados en occidente (en parte porque gracias a la difusion creada por la mayoria de blogs y paginas es algo que en su mayoria se conoce, y no tiene sentido estarlo recalacndo), esta vez me merecio resaltar el uso de un mazo dentro de este torneo, el cual gracias a su tematica se separo en su mayoria de lo que el metajuego occidental ns tiene acostumbrado, y que demostro que a veces lo unico que necestimos para sacar al Duelo de Monstruos de lo "mismo", es un poco de iniciativa y "valor".
Es asi que les traigo el siguiente video en donde veremos el contenido y funcionabilidad del mazo Electrum OTK utilizado por el duelista Robert Boyajin, quien al igual que otros tantos dentro de los grandes torneos y eventos oficiales, descidio salir de lo convencional, algo que para su fortuna (y la del juego variado), le valio estar dentro del Top 16 del YSC de Austin.....
Esta es una muestra de que siepre esta la posibilidad de tomar el riesgo de dejar un mazo "meta", y apoyarse en alguno un tanto mas "curioso" que si bien puede ser armado de manera que de resultados, puede ofrecer a su vez una jugada o combo muy poco visto, y considerado por la mayoria como unicamente "fun".... muchos podran pensar que no tiene sentido jugar si no se piensa ganar, pero lo cierto es que antes que ganar, me parece que un duelista deveria intentar demostrar la habilidad, lo que no se logra jugando con la corriente, sino contra ella.
Ya que estamos hablando de la mas reciente expancion del OCG, he aqui el link con lo ultimo de la informacion aparecida sobre el contenido de la misma......
asi como el comercial aparecido en pantallas niponas anunciando este nuevo booster.....
Cabe resaltar la aparicion de algunas nuevas y "curiosas" cartas, como el monstruo "The Calibrator" (una version "reboot" de The Calculator, pero apoyada en el rango en lugar del nivel), o el nuevo arquetipo "Insect Fascination Demon", un grupo de montruos con un arte en demasia "MOE", que ofrecen una ingeniosa estrategia basada en las clasicas trampas "Trap Hole", lo cual seguro sera una opcion para todos aquellos nostalgicos de los inicios del juego (o para los que deseen que sus monstruos sean lo mas "cute" posible sin ser Madolches....XD).
Sera que estas nuevas cartas junto con las antes mostradas, creen el suficiente "atractivo" para esta nueva expancion....creo que habra que esperar para ver cuento impacta al juego, al menos en el ambito menos competitivo que gusta de lo nuevo o diferente al meta.....XD.
La llegada de la expancion Judgment of The Light a oriente ha despertado una gran expectacion entre los jugadores quienes desde hace algun tiempo se "regodean" de sus novedades dentro del juego en linea (digase Dueling Network o YGOPro), estableciendo la creacion de nuevos mazos basados en arquetipos nuevos y refuerzos para otros aparecidos dentro de esta nueva coleccion de cartas.
A manera de ilustrar esta expectacion, he aqui un video de nuestros colegas los japoneses "youtuber", en donde nos dan una muestra de lo que ofrece Judgment of The Light, encarnado en dos mazos que haran las delicias de aquellos duelistas que gusten de probar nuevas tematicas..... una confrontacion entre la baraja de los monstruos "War God" y los "Phantom Beast Plane", estos ultimos demostrando el potencial de sus nuevos "refuerzos".....
es asi que tenemos una pequeña muestra de lo que posiblemente veremos en las mesas de juego niponas (al menos como propuestas "fun"), y de igual manera una opcion para estar informado y a la espera del lanzamiento de Judgment Of The Light para el mercado occidental (aunque francamente si eres de los que juega en linea, no creo que tengas que esperar tanto.....XD).
La trasformacion oscura de ZEXAL ha perdido totalmente el control de si mismo, atacando inmisericordemente a Vector, sin importar que su vida sea lo que se este consumiendo. Sin embargo Yuma logra alcanzar el corazon de Astral antes de que la derrota sea un hecho separando la union, pero sacrificando lo ultimo de fuerza que les restaba a ambos (yuma y Astral). Por si esto fuera poco, Vector complica aun mas la situacion poniendo a nuestros protagonistas entre la espada y la pared, con lo minimo posible de puntos de vida, una sola carta restante en el mazo, y la amenza de su Chaos Number.
Todo parece perdido, pero de entre esta oscuridad una nueva luz nace, una que une a Yuma y Astral trayendo consigo la esperanza que tanto hace falta en estos fatidicos instantes......
Es asi como se llega al fin al descenlace de este "estrepitoso" choque entre la fuerza "Barian" y nuestros portagonistas, con la aparicion de una nueva faceta del poder ZEXAL, asi como el debut de la nueva "evolucion" de Hope/Utopia, el CNo.39 Hope/Utopia Ray Victory, y la subsecuente retribucion a Vector por todas su "jugarretas"....XD
Solo resta esperar que disfruten del episodio (ya que no seria bueno spoilear aun mas....XP) , y recuerden que la semana proxima se estrenan Opening y Ending, asi como muy seguramente alguno que otro personaje; un suceso que bien valdra la pena esperar con ansias, si como un servidor son seguidores del anime ZEXAL.
Hablando acerca de las diferencias entre los metajuegos oriental y occidental, uno de los mayores exponentes que encarnan esta brecha son los monstruos llamados "Incarnate Dragon" (o "Elemental Dragon" para occidente), una serie de dragones que, como su nombre lo dicen, se basan distintos atributos (Agua, Fuego, Tierra y Viento), en los cuales no solo se basa su jugabilidad, sino que tambien le proveen de algun tipo de soporte el cual puede ser aprovechado no solo por monstruos del atributo elegido, sino tambien para el mismo arquetipo de los Incarnate. Prueba de esto sera el siguiente video de nuestros colegas los japoneses "Youtubers" en donde nos muestran la aparente ventaja que proveen este tipo de dragones a ciertos mazos, siendo la muestrs el deck Dargunity, el cual con el uso del monstruo "Tempest, Elemental Dragon of Cyclones", consigue un soporte el cual puede de alguna manera sacarles del olvido entre los jugadores.
Esta es como ya habia mencionado, una muedestra de lo que le espera al TCG en un futuro, en este caso con la futura llegada de la expancion Lord of The Tachyon Galaxy (en donde se contienen a los Incarnate Dragon), dejando asi ver que este tipo de informacion sera muy util para no ser sorprendido en el futuro por esta u otras cartas (aquellos que juegen en Dueling Network u YGOPro, no me dejaran mentir).
En cuestion de semanas ya estara disponible para los duelistas la siguiente edicion de Hidden Arsenal, siendo la septima del mismo, la cual sera denominada como "Knight of Stars". Un pack muy esperado por los jugadores puesto que introduce al TCG a dos de los arquetipos/mazos mas jugados actualemente en el OCG, los Consttelar y los Evilswarm, mismos que se han labrado algunos triunfos interesantes en la tierra nipona. Asi mismo Hidden Arsenal 7 trae consigo una nueva tanda de interesantes refuerzos para mazos anteriores de sugidos de este booster, asi como un buen arsenal de monstruos Exceed/Xyz que funcionan de manera generica en cualquiern mazo que se precie de poder usarlos.
Por esto y otros detalles mas, no esta por demas conocer el contenido de este pack, el cual promete cambiar importantemente el metajuego de occidente (al menos en lo concerniente al uso de ciertas cartas y mazos).
La informacion esta disponible en el siguiente link:
Marzo ha terminado, y con ello el primer mes tras la actual lista de restricciones y prohibiciones. Sin embargo, contrariamente a lo que podia observarse en inicios de formatos pasados, el cambio mas significativo dentro del metajuego no esta estipulado por la adapatacion a la ultima lista, sino por el uso de cartas recientemente aparecidas; este cambio es mas notorio en el OCG, en donde la aparicion de algunos nuevos mazos ha comenzado a desequilibrar las cosas en la tierra del sol naciente, amenazando los terrenos del TCG, en cuanto dichas cartas sean editadas para occidente.
Pue bien, para estar informados (y prevenidos) sobre esta diferencia, he aqui el acostumbrado link mensual con los tops de los ultimos torneos orientales; datos en extremo importantes pues sera lo que proximamente estemos viendo en el TCG, por lo que mas vale darse una idea de que esperar.....