domingo, 24 de febrero de 2013

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! ZEXAL II (Second) cap.19/92 (RAW)


Aqui el link para ver el video:


Sinopsis:
Con motivo del festival cultural en "Heartlan Middle School" un troneo de suelo de parejas sera celebrado, trayendo consigo la aparicion de una famosa dupla de duelistas "PRO", los cuales seran el atarctivo principal del evento; esto pone en alerta a Shingetsu, quien piensa que puede ser una oportunidad para que las fuerza "Barian" haga su aparicion de nueva cuenta. Al mismo tiempo Anna hace una reaparicion frente a nuestros personajes buscando participar en el torneo a toda costa con Yuma con pareja, una decision que parece tener motivos mas alla de el simple gusto por los duelos.

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He aqui el capitulo que marca el retorno del personaje de Anna al "activo" dentro de la serie, al tiempo que vemos a los invasores del "Barian World" hacer acto de precencia tras la derrota de Alit y Gilag; todo envuelto en un curioso evento "tipico" de las escuelas niponas, con algunos momentos de "fanservice" (en su mayoria producto de "cosplays" de monstruos del duelo), mismos que no se habian visto desde GX (hubo una ocacion que se dio en 5D's asi como en la palicula de aniversario de Yu-Gi-Oh!, pero de manera muy "light"). Por ahora no hay mas que resaltar del capitulo mismo, exceptuando la aparcion de un nuevo monstruo Exceed/Xyz de rango 10, que parece estar un tanto mas "abusivo" que Gustav MAX (monstruo que tambien aparece en este episodio).......¿que piensan?, ¿creen que se edite en fisico?, por lo pronto, seria una propuesta interesante.....XD

Por ultimo, me gustaria extender una disculpa a todos ustedes mis lectores por el reciente periodo de "inactividad" del blog, mas considerando que habia hecho incapie en la realizacion del analisis de carta de la semana pasada a mediados de la misma (asi como la falta de actualizacion de esta semana). Lo cierto es que algunos "compromisos" superaron de alguna manera mis expectativas de tiempo, por lo que no he dispuesto del mismo para destinar al Blog, por lo cual se ha dado este aparente "descanso" forzado. Espero esto cambie en los proximos dias, por lo cual pido un poco de paciencia, y agradezco de antemano por la comprencion.














NEXT.....


domingo, 17 de febrero de 2013

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! ZEXAL II (Second) cap.19/91 (RAW)


*NOTA: De nueva cuenta el analisis semanal de carta se retrasa hasta mediados de la semana que inicia.....pido una disculpa por ello.

Aqui el link para ver el capitulo:


Sinopsis:
Apoyado en sus sentimientos hacia Rio, Tetsuo encara a Shark en busca de ganar su reconicimiento para poder acercarse a su hermana, lo cual desata un "gigantesco" malentendido que culmina en un increible duelo entre hermanos (Shark y Rio), que sierve a su ves para aclarar de una vez por todas quien de ambos es el duelista mas telentoso......agua contra hielo, ¿quien sera el vencedor?

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De esta forma es que llegamos al impactante choque entre hermanos por demostrar su superioridad como duelistas (y acalarar algunos "rozes" que se dan en la convivencia entre hermanos cuando uno de ellos es chica.....XD); todo cargado de una buena cantidad de cartas nuevas, las cuales esperemos ver en expanciones posteriores como una manera de crear vertientes extras para mazos agua (sobre todo enfocados en monstruos Fish).

Para la proxima semana, continueremos observando capitulos de "relleno" (es decir que se alejan de la trama principal de la temporada), con el inicio de un torneo "tag", en donde Yuma se reencontrara con un personaje que pese a sus constantes apariciones en opening y endigs, parece estar muy "olividada" por los guionistas, aun cuando le salvase el "trasero" al protagonista durante el WDC (World Duel Carnival)...pero en fin, tropiezos que afectan a los personajes femeninos en un anime "shonen".....XD









NEXT.....



El regreso de la fuerza "blanca".....Judgment of The Light


La salida de Lord of The Tachyon Galaxy en el OCG, no solo supuso una nueva carga de novedades concernientes al duelo de monstruos, si no que tambien marco la pauta de inicio para la liberacion de informacion acerca del siguiente set del juego denominado "Judgment of The Light", cuyo nombre nos sugiere el retrno de las creaturas de la luz de vuelta a los escenarios de juego (o al menos en lo concerniente a novedades). Sin embargo, esta no es el unico retorno que se vera en dicha expansion, ya que tras largo tiempo, veremos de nueva cuenta resurgir un tipo de carta, la cual fuese durante la ya "antigua" era de 5D's, el cimiento sobre el que se regian muchos de los deck mas jugados de aquellos lejanos tiempos.....asi es mis estimados lectores, Judgment of The Light traera consigo el regreso de los monstruos synchro.....XD

Toda la informacion en el siguiente link:


Si bien puede pensarse que la "era" synchro ya quedo en el pasado con respecto a jugabilidad (ya que actualmente son contados los mazos que realmente sacan jugo a estos monstruos), este anuncio de retorno supone que muy probablemente se cree alguna tematica o arquetipo nuevo que base su funcionamiento en las cartas "blancas", lo cual puede transcribirse en un posible nuevo "metamazo" que deje ver de nueva cuenta su utilidad; esto ademas sin contar que al igual que como se ve en esta informacion preeliminar con respecto a los Phantom Beast Plane, otros arquetipos podrian recibir soporte tuner/synchro, lo que de una u otra manera rescataria a estas cartas del olvido que han sufrido otras "special summon" con el pasar del tiempo (queramos o no, monstruos como fusiones y rituales, pese a haber sido utilizados en aqrquetipos mas recientes, no son la primera opcion de muchos jugadores).

Por otra parte, la fraccion mas relevante de esto, es que se ha dado pie a cumplir algunas "peticiones" hechas por parte de los duelistas anteriormente durante la era synchro, talez como mas opciones genericas de este tipo de invocaciones (lo cual no es del todo beneficioso, porque provica su abuso y futuro peligro de prohibicion/limitacion), asi como mas monstruos de de sitintos niveles que sean synchros (por ahora tenemos el tan pedido synchro de nivel tres "generico", asi como uno mas de nivel 4 que abre las posibilidades fuera de Armory Arms), esto para dar mayor versatilidad para aquellos mazos que pueden "jugar" con los niveles de los monstruos para acceder a cualquier synchro (siendo una lastima que haya que adaptar esta vertiente a el limite de 15 cartas del extra deck).

Por ahora, la nota esta dada, y la informacion a comenzado a causar revuelo a traves de la red, teniendo a los jugadores pendientes de las novedades que Judgment of The Light traera consigo....y, quien sabe, tal vez esto signifique que veremos algun monstruo synchro dentro de ZEXAL, pateandole las "pelotas" a algunos Exceed/Xyz, un espectaculo que muchos de los fans de 5D's seguro no se pederian por nada.....XD

sábado, 16 de febrero de 2013

Lord of The Tachyon Galaxy, introduccion a nuevas tematicas.


Una de las novedades traidas por la mas reciente expancion del OCG, Lord of The Tachyon Galaxy, al duelo de monstruos, es el nuevo arquetipo denominado "Burning Knuckler", introducido dentro del anime ZEXAL por el personaje Alit, uno de los "Seven Barian Lords".

Aunque a estas alturas ya se puede "inferir" a simple vista la principal linea de accion de cualquier nuevo atributo que al que el juego de cartas de a luz (digase invocar Exceed/Xyz a "lo bestia), lo cierto es que cada grupo de monstruos nos provee de distintas maneras de hacerlo, lo unido al arte, y versatilidad de cada carta que lo conforma, convierte a estos nuevos arquetipos en tentadoras alternativas de juego para cualquier duelista emprendedor.

Para dar una prueba de las anetriores lineas, he aqui un video de parte de nuestros colegas duelistas, los japoneses "youtubeR", los cuales dan una muestra inicial de las capacidades de este nuevo grupo monstruos basados en aguerridos boxeadores, los cuales con algo de ingenio, puede que pongan en K.O. a cualquier adversario.....XD

Aqui los links para ver los videos:

http://www.youtube.com/watch?v=1WNdSdSTPnA&list=UUQubp91ICvNsh4gdzIKyKkA&index=2

http://www.youtube.com/watch?v=U1BRoyFGDCk&list=UUQubp91ICvNsh4gdzIKyKkA&index=1



viernes, 15 de febrero de 2013

B&R List Marzo 2013, una setencia aparentemente dada.


De nueva cuenta, tras nevegar en un tortuoso mar de predicciones y listas fake en los ultimos dias, al parecer ya se tiene una confirmacion de lo que sera la nueva Banned & Restriction list a entrar en activo en marzo de este año, informacion aportada por la pagina YGO OCG (Shriek), misma que pueden checar en el siguiente link:


Por ahora el comentario acerca de esta nueva "disposicion" lo dejare para despues, pero en escencia se cumplieron algunas de las predicciones de muchos, viendo parcialmente (si no es que total, para muchos) devaratado el potencial de los Wind-Up, al tiempo que se le dice adios al inseparable compañero de Tour Guide, todo sin tocar a los mazos mas actuales (es decir a aquellos con soporte nuevo o proximo a salir), dejandonos ver que tal cual mucho lo dijeron, Konami mantendra sus actuales "minas de oro" en activo (digase Mermails, y Fire Fist), hasta que una nueva salga a la luz. Junto a esto algunos agradables regresos que daran "potencia" a mazos algo olvidados, que podrian dar algunas sorpresas a futuro (o se espera que asi sea), asi como la liberacion de algunas cartas que parecian estar solo ocupando espacio inecesario en la lista.

Cabe resaltar que aun no se podria decir que esto es 100% confirmado (ya que anteriormente se dio el caso de la duda con respecto a una publicacion similar en el mismo sitio), pero perece ser esta la alternativa mas creible, por lo que no estaria por demas ira haciendose a la idea.

domingo, 10 de febrero de 2013

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! ZEXAL II (Second) cap.17/90 (RAW)


Aqui el link para ver el video:


Sinopsis:

Tras un inesperado choque Orbital 7 descubre lo que es el "amor" al postrar su mirada sobre Obomi, pese a la gran alegria y confusion que esta nueva emocion despierta en el pequeño robot, una cosa es segura, existe un inpedimento para lograr acercarse a su amada, un inpedimento llamado Yuma Tsukumo.

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Me reservare el comentario sobre este episodio, y dejare que ustedes mis estimados lectores se formules una opinion propia sobre el.....XD; lo que si es de resaltarse de este capitulo, es la reaparicion de los Exceed/Xyz "Djinn", monstruos que hacia bastante Yuma no utilizaba; asi como la aparicion de un nuevo "Eyes" Dragon, el cual es una muestra de lo que pasaria si Blue-Eyes, o Galaxy-Eyes, estuviesen echos de desperdicion, y le entraran a la "fritanga" constantemente.....XD

 Y bueno, para el proximo capitulo es mejor que se preparen, pues veremos de nueva cuenta en accion a Shark, esta vez contra su hermana Rio, en un duelo por aclarar la "rivalidad duelistica# que hay entre ambos hermanos; un encuntro que seguro valdra la pena ver (sobre todo porque veremos mas soporte para los mazos de ambos personajes.....XD).








NEXT.....




La primera de malas con el Starter Deck 2013.....-_-


Tras relativamente poco tiempo despues, ya se ha hecho el anuncio por parte de Konami hacerca de la edicion para el TCG del Starter Deck 2013 (denominado para occidente como "Super Starter"), el cual segun la nota (que fue compartida con los duelistas gracias a la pagina YGO TCG -Shriek) conservara la inclusion de ambos boosters extras......

La info en el siguiente link:


Desafortrunadamente (y odio llegar a tener "voz de profeta"), una de las cartas principales de esos booster extras, al parecer no estara ahi, pues se encuentra anunciada como la primera carta a formar parte de la edicion TCG de la expancion "Judgement of Light", coleccion posterior a Lord of The Tchyon Galaxy, esta carta es nada mas y nada menos que CNo.39 Aspiring Emperor Hope Ray V (cuyo nombre para esta region sera  Number C39: Utopia Ray Victory).....

La informacion en el siguiente link:


Aun estaria por confirmar esta informacion (con el pasar del tiempo), pero queda claro que, tal cual lo dije en el anterior articulo concerniente a el Starter Deck 2013, la gran "K" ya no ve la forma de sacar dinero a jugadores y coleccionistas, tanto en su forma de vender las cartas y packs, como en la manera en que alteran presentaciones y rarezas con tal de propiciar ventas demedidas para cartas que talvez no sean tan relevantes en el metajuego. Cierto que para muchos Hope/Utopia Ray V, no es una carta realmente importante, pero aun falta ver cuanto del contenido del Starter Deck sera respetado al llegar al TCG, al igual que con las 15 cartas del "Power-Up Pack", porque si de por si, ya es "caro" poder armar un mazo "meta" por lo costoso de sus cartas, es realmente decepcionante, que ahora se este pensando en aplicar la misma "estrategia" mercadologiaca a mazos "Fun", los cuales deverian ser por mucho las opciones mas economicas para cualquier jugador. Con estas medidas crecientes y mas frecuentes por parte de Konami, no me extrañaria que comenzaramos a ver pronto una importante disminucion en el numero de jugadores activos, asi como en la introduccion de nuevo, lo cuales podrian optar por otras alternativas como el juego en linea (digase Dueling Ntwork, o YGOPro), en donde no hay que gastar un centimo, para tener al alcanze cualquier carta o mazo.

sábado, 9 de febrero de 2013

Carta de la semana - Dragunity Darkspear


Como en todo arquetipo dentro del duelo de monstruos, existen las cartas "estrellas", las cuales, por su jugabilidad y sinergia con otras cartas, se colocan como las primeras opciones de juego para aquellos duelistas que deseen armarse dicho un mazo basado en esas tematicas en donde la mayoria de las cartas coincidan en alguna parte de su nombre. Sin embargo, tambien existen otras cartas pertenecientes a esos arquetipos, que debido al entorno de juego, puede que no se vean tan beneficiadas por las miradas de los duelistas, aunque claro, esto no es un sinonimo de que su utilidad no pueda ser bastante dependiendo como y con que se jueguen....una de estas es Dragunity Darkspear, la carta que se ha ganado el analisis de la semana.

Al igual que algunos otros dragones del grupo al que pertenece Darkspear, tenemos un monstruos con unas estadisticas muy bajas a primera vista, pero que se benefiian de un efecto que dependiendo la situacion, puede fungir como una excelente herramienta; es asi que Darkspear es un monstruo de Atributo "WIND", Lv.3, Tipo "Dragon/Tuner, con 100 de ATK y DEF, cuyo efecto nos permite al tributar un monstruo tipo Dragon-Dragunity (pudiendo ser usado el mismo como costo), seleccionar y resucitar de nuestro cementerio un monstruo "Winged Beast"; util, ciertamente, considerando que los monstruos "Dragunity" funcionan en un excelente equilibrio entre los tipod dragon y bestia alada; mas sin embargo, la utilidad de este pequeño no queda reducida solo a su arquetipo, ya que puede ser usado de manera eficas en ciertas estrategias, como por ejemplo  en mazos Blacwing y/o Harpie, donde permitira recuperar monstruos que puedan ser de utilidad mayor para elaborar jugadas (como es el caso de Gale o Shura para los emplumados negros, o proxima a llegar a Japón, Harpie Channeler pieza clave de las nuevas jugadas de su aqruetipo). De igual forma, Dark Spear puede servir para mantener permanecia de monstruos como los Gusto (los que son Wingend-Beast), para realizar sinchronias rapidas, o beneficiarse nuevamente de sus efectos, o como con Mist Valley Falcon, que nos permitira seguir abusando de cartas continuas como Swords of Revealing Light, o Fiendish Chain; y ni que decir de efectos activados por convocacion, como es el caso de Sacred Crane, un monstruo que al ser invocado especialmente nos dara una carta extra, asi como un potencial material Synchro/Xyz, o comida para un Icarus Attack.

En cuanto a la forma de acceder rapidamente a Darkspear, podriamos considerar cartas como Dragon Ravine (carta por excelencia perteneciante a su arquetipo), asi como monstruos como Masked Dragon o Flying Kamakiri #1. Pero si hablamos de "abusar" de su efecto para resucitar, no debemos olvidar cartas como Monster Reborn, Call of The Haunted, o Limit Reverse (estas ultimas dos, que al ser continuas son reusable por efecto de Mist Valley Falcon, haciendo un ciclo que puede resultar molesto para el oponente.....XD). Por otra parte, una vez usado el efecto de Darkspear, estando en cementerio puede ser combustible para otros monstruos como Garuda the Wind Spirit, o Dark Simorg, que seran una alternativa para accesar a monstruos mas fuertes o cuyos efectos sean una ventaja en determinado momento).

Es asi que Dargunity DarkSpear, al igual que otras cartas algo olvidadas de distintos arquetipos, pueden ser una interesante opcion para realizar algunas jugadas que si bien pueden ser algo "elaboradas" o complejas, son una muestra feaciente de la utilidad de las misma; una opcion mas para sacudirse las tendencias del metajuego y el "netdeckeo" y sorprender con estrategias poco vistas, que aunque no puedan ser la mejores opciones segun el hambito competitivo, son la forma de mostrar la habilidad que se tiene como duelista.

Mas del señor de otra galaxia.....XD


Acercandonos a la recta final previa al lanzamiento de esta nuva expancion perteneciente al OCG (al menos en fecha, porque segun algunos sitios, ya hay quien cuenta con algunas cartas de la expancion, figurandome que provienen de algun "Sneak Preview", evento que hasta el momento consideraba solo existia en occidente), he aqui la ultima informacion concerniente al contenido de esta coleccion, que nos trae un buen numero de cartas nuevas que seran la delicia de jugadores y coleccionistas.....XD

La informacion en el siguiente link:


La opinion final sobre la relevancia de esta nueva expancion es vuestra, aunque muy seguramente veremos a alguna que otra carta comezar a hacer ruido en oriente encontrandose algun hueco en los mazos de algunos jugadores. por lo pronto, para los que vivimos del otro lado del charco (occidente), habra que esperara algunos meses mas para ver la salida de esta expancion por nuestras tierras, de la cual habra mas que de alguno que concuerda con el deseo de un servidor (hechar mano de eso Galaxy-Eyes Tachyon Dragon.....XD).

Informacion adicional - Starter Deck 2013; apliando oportunidades, o exprimiendo bolsillos?.....-_-


Tras el debut de Hope/Utopia Ray V dentro del anime de ZEXAL, han comenzado a ser liberados mas datos acerca del Starter deck 2013, pack en donde podremos encontrara a dicho monstruo, que ahora parece haber pasado a ser el "sub-icono" del mazo.......

La informacion completa en el siguiente link:


Entre lo agradable de esta informacion, esta el saber que entre las cartas a ser reeditadas dentro del mazo encontramos algunas que por "x" o "y" razon, permanecian lejos de las manos de algunos duelistas o coleccionistas.... cartas como el duo Gagaga (Magician y Girl), asi como su versatil carta equipo Gagaga Revenge, y el "salva duelos" de Utopia Ray, carta que crea el precedente al ser el primer monstruo "As" en aparecer dentro de un mazo starter, pack considerado como el mas accesible para cuelquiera (haciendo memoria de tiempos antiguos, podriamos considerara Black/Dark Paladin y Blue-Eyes Ultimate, sin embargo, estos aparecieron en Structure deck de sus respectivos personajes, y unicamente en Japón). De igual manera contaremos con la reeimpresion de algunas otras cartas "representativas" del protagonista de ZEXAL, lo que busca hacerle mas ameno la introduccion al juego a los nuevos jugadores (que es en si el objetivo de cualquier Starte Deck).

Ahora bien, pese a esto (he aqui el "pero"), junto con la informacion del contenido de este mazo para "principiantes", se ha hecho enfasis en una nueva inclusion dentro del mismo, denominadas por ahora como "Power-Up Packs"; esto se trata de un par de boosters anexos al mazo, los cuales contendras 5 cartas de una coleccion de 15 en total, de las cuales, segun la informacion, dos seran siempre las misma (es decir que saldran de "afuerzas", dejando solamente 3 al azar), dichas 2 seran la carta magica "RUM (Rank Up Magic) - Limited Barian's Force", y el monstruo "CNo.39 Aspiring Emperor Hope/Utopia Ray V" (de entre las restantes de la coleccion, por ahora solo se conoce a "ZW (ZEXAL Weapon) - Eagle Claw).

Ahora bien, cuales son los factores a analizar de este "extra"; primeramente no se puede negar que estos booster, son un muy buen aliciente para fomentar la adquisicion del mazo de inicio, el cual en ocaciones no es tan atractivo, sobre todo para jugadores ya experimentados, dejando asi que se quede esa mercancia en anaqueles, lo que (al no redituar), podria llevar a que Konami deje de crearlos año con año, con lo cual se perderia una muy buena oportunidad de iniciar a nuevos jugadores cada cierto tiempo. Asi mismo, otro de los "pros" es que los "Starters" son una buena manera de poner reimpresiones y nuevas cartas accesibles al publico, sobre todo para los coleccionistas, pues es en estos packs, en donde vemos surgir una buena parte  de las cartas pertenecientes al anime en transmicion, con lo cual incluso se completan mazos cuya tematica se basa en un personaje o arquetipos (recordemos que el mazo Synchron-Warrior vio dentro de los starters la mayor parte de sus refuerzos para el extra deck, cartas que aun hoy en dia se juegan en ciertos mazos de esa tematica o similares); aunado a esto, esta el hecho de que el mismo mazo, asi como este nuevo pack adicional, ofrecen una alternativa extra para imprimir cartas que puede que no sean muy buscadas por todos los jugadores, de manera que no se saturan las expanciones con cartas que jamas se tocaran, y a su vez se da la oportunidad a quien las quiera de obtenerlas sin gastar demasiado o esperar por la siguiente expancion (un ejemplo reciente de esto es Utopia, carta que mayormente a aparecido en este mazo, o Maestroke, el cual si se encontraba en un precio algo exorbitante por los "menejos" deprecios de algunos, solamente se completaba el precio del Starter, y se conseguia junto con otras cartas mas).

Posteriormente, pasando a los "contras", esta el indudable hecho de que la gran "K", ya no encuentra la manera de sacarle mas dinero a jugadores y coleccionistas, esto porque indudablemente habra de entre esas 15 cartas extras (trece si consideramos que dos seran de cajon) alguna que otra que sea mas dificil de obtener, o en un caso "extraordinario", alguna que gane adeptos en las mesas dejuego, disparando asi su precio, y la concerniente dificultad para poner las manos sobre ella (piensan que es algo exagerado, piensen que casos similares se han dado en duelist packs, con cartas como Card Trooper o Zephyros The Elite); esta cuestion hace que el anexar un pack extra a un mazo de inicio fuera de ser un gran acierto, se convierta en una forma mas de algunos de sobrecotizar cartar, ya que si se deseara completar el set de 15 cartas, se tendra que optar por conseguirlas de manera individual (ya sea con vendedores u otros jugadores), comprar otro mazo (lo cual parece que seria lo peor, a menos que se buscase crear alguna jugada con multiples copias de cartas dentro del Starter), o en la mas desagradable de las vertientes, adquirir el "Power-Up Pack" por una venta externa (que creanme se dara), lo cual deja muy por lo suelos el que sea un booster incluido como extra (aparentemente gratuito) dentro de otro pack; esto sin contar con la posibilidad de que si el Starter Deck 2013 llege a occidente se respete la inclusion de dichos booster, y no se vendan de manera separada como un sobre nuevo (o por, se incluyan las 15 cartas en alguna otra collecion, donde sera mas dificiles de conseguir, por posible rareza o precio muy por arriba de su utilidad, en un entorno competitivo).

En fin, es asi como vamos paso a paso conociendo mas acerca de este lanzamiento que (como dije lineas atras), esperemos llegue al TCG intacto. Lo que si es desepcionate (aunque no inesperado), es que dia con dia estas "jugarretas" por parte de Konami sean mas y mas comunes, ya que si bien acierta en algunos casos (reeditando cartas que antes eran muy caras, o acercandolas de otras formas a los jugadores), parece que estan decididos a fallar al doble, llevandose asi la simpatia de todos lo que habitamos en este juego. En ultimas instancias, son ustedes los que tienen la opinion final, ya que el tiempo sera el que diga que sera de este caso (o de otros similares).

miércoles, 6 de febrero de 2013

Carta de la semana - Galaxy Queen's Light


Casi desde siempre dentro del duelos de monstruos se ha sabido que un monstruo poderosos, tiene a su vez una forma igualmente complicada para ser invocado, tendencia que aun ahora en la era "Exceed/Xyz" se mantiene en algunos casaos, en donde monstruos con tremenda fuerza u efectos nos piden una considerable cantidad de monstruos, que en ocaciones deben ser de niveles muy altos, un factor que hace dificil de cubrir el requerimento. Afortunadamente, tan complejo como puede ser el duelo de monstruos, del mismo modocuenta con una enorme cantidad de cartas distintas, con la cual, y con un poco de ingenio puede manejarse casi culaquier situacion; un ejemplo de esto es la carta magica Galaxy Queen´s Light, la cual es una de las herramientas mas utiles para invocar todos esos monstruos exceed/xyz de alto rango, que de otro modo parecerian imposible (aparentemente) para ser convocados.

Antes que nada debemos hechar un ojo al efecto de este hechizo, para de esa forma comenzar a saber cuel es su verdadera utilidad; es asi que Galaxy Queen´s Light nos permite, seleccionado un monstruo boca arriba en nuestro control, cuyo nivel sea de 7 o mayor, convertir el nivel de todos nuestros demas monstruo en el mismo del primeramente seleccionado; tal cual se dijo lineas atras, este efecto fue desarrollado primariamente como una manera de auxiliar en la convocacion de monstruos Exceed/Xyz de alto rango, en donde se nos pidan de 2 a tres monstruos cuyo nivel por arriba de 7 puede dificultar su uso, por este medio, al usar Galaxy Queen´s Light, basta solo tener un monstruo de alto nivel , y algunos mas de bajo, para acceder rapidamente a monstruo de capacidades, talez como Neo Galaxy Eyes, Lucky Straight, Dyson Sphere, Hearth-EartH, etc.

Pero, cual es la forma de hacer tal uso?, para esto deberemos considerar algunas cartas como lo son Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast, Beast King Barbaros, los Malefic monsters, etc, cuya invocacion no requiere de tributos, posteriormente se puede usar alguno que otro monstruo que provea una doble invocacion, como pueden ser Junk Synchron, Marauding Captain, Blackwing Blizzard, etc, u que pueda ser invocado de manera especial, como Spell Striker, The Tricky, o el favorito para este combo, Level Eater, pequeñin que gracias a esta magia puede ser un increible abuso, tanto para el uso de monstruos exceed/xyz, como para el caso de algunos synchro, o magias como Diffusion Wave-Motion.

 Considerando lo anteriormente hablado se puede notar la utilidad de Galaxy Queen´s Light, sin embargo esta no se limita solamente al la invocacion de "cartas negras", ya que tambien es util para otros monstruos que soliciten como requerimento otros similares de mayor nivel, como es el caso de Sorcerer of Dark Magic, asi mismo como para el abuso de efcetos de monstruos basados en nivel, como pueden ser la Fortune Lady, creturas que entre mayor su nivel, mayor su fuerza; y si hablamos de fuerza, que tal considerar a The Calculator, monstruo que incluso puede generar OTKs si esta acompañado de otros cuyo nivel sea enorme.

Es asi que una vez mas vemos como entre todas esas miles de cartas que existen en el duelo de monstruos, simpre habra alguna cuya utilidad se acople a las tantas "encrisijadas" que nos plantee el juego, requiriendo solo un poco de ingenio y originalidad por parte de los duelistas.....XD.

domingo, 3 de febrero de 2013

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! ZEXAL II (Second) cap.16/89 (RAW)


 Aqui el link para ver el video:


Sinopsis:
Tras los ultimos acontecimientos, Astral razona sobre la naturaleza de las cartas "number", y su importancia en la crisis actual; en ese momento y de manera inesperada, Dark Mist hace una aparicion, logrando crear duda en la mente de Astral desatando asi una reaccion dentro de la "Ou Key", lo que culmina con la aparicion del "Giant of Shadows", un ser proveniente de aquella puerta que uniese a nuestros protagonistas (y liberase los "numbers" ) en el inicio de la serie, el cual reta a Astral a un duelo que aparentemente representara la linea entre la vida y la muerte.

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Nuevamente, tras los anteriores capitulos cragados de gran informacion para la trama actual de ZEXAL, tenemos  un episodio en donde se nos revelan mas datos acerca de los secretos guardados por la "Ou Key", asi como lo que parece ser la verdadera intencion de la invasion "Barian", cuya meta es obtener la "Numeron Code", una carta con un aparente increible poder, la cual puede convertirse en un peligro para toda la realidad, y que curiosamente esta bajo el resguardo de Astral. Aunado a esto tenemos el regreso de Dark Mist, considerado por muchos el "lado oscuro" de Astral, el cual forzara una importante descicion para nuestros protagonistas concerniente a su propia existencia, la cual pese a todo, parece estar ligada al destino y la mision de los "numbers", por lo que es muy probable que en un futuro lo veamos como una personaje de mucha mayor relevancia (atinadamente, como comento el lector de este blog "Nivek_22", posiblemente estemos frente al "Bakura" de ZEXAL, estableciendo la posibilidad de que Dark Mist sea el villano final de la serie).

De esta manera terminamos esta "linea activa" en la que nos tenia esta temporada de ZEXAL, pues en los siguientes capitulos comenzaremos de nuevo con el "relleno" iniciando con el episodio siguiente, en donde veremos luchar a Orbital 7 en contra de Yuma por el robo-amor que siente por Obomi (el robot que sirva actualmente en casa de Yuma); en fin, si bien no es lo mejor que podemos esperar, es un pretexto para un duelo, o no?.....-_-.











NEXT.....