sábado, 8 de octubre de 2011

Carta de la semana - Gagaga Magician


Lo mas complicado a la hora de usar los Exceed/Xyz, es lograr que los niveles de dos monstruos sean identicos, esto no porque no existan las posibilidades, formas o efectos que nos lo permitan, sino porque entre mayor sea el rango del Exceed/Xyz que deseemos invocar, mas desgastante sera las jugada que utilizemos, y tambien, mucho menor el beneficio. Actualemnte existen cartas que nos permiten modular el nivel de los monstruos, pero en su mayoria solo manejan como medi dos niveles, y serian cartas extras que agregar a un mazo, con el riesgo de que sean cartas "muertas" en la mayoria de las ocaciones. Pero no todo esta perdido, ya que existe un monstruo cuyo efecto nos puede permitir acceder facilmente a los Exceed/Xyz de mas alto rango de manera facil, no solo actuelmente, sino tambien para los que esten por venir, un monstruo que muchos de los que sigan Yu-Gi-Oh! ZEXAL seguro conocen pues es uno de los mas jugados por Yuma Tsukumo; este es Gagaga Magician.

El nuevo icono de los hechizeros de atributo "Dark", nivel 4, con 1500 de ATK y 1000 DEF, cuyo efecto le permite transformar su nivel una vez por turno y hasta el final de este desde el 1 hasta el 8, con la unica restriccion de no poder ser usado para synchros, y que solo podremos tener un Gagaga Magician en el campo. Si bien habra quien diga que no parece gran cosa, hay que analizar adecuademnete todas las ventajas que otorga. En inicio el poder modular su nivel de 1 a 8 significa que solo requeriremos un monstruo mas de un nivel especifico para un Exceed/Xyz, hablando de monstruos de rango 1 a 4 podria no parecer necesario, pero considerando los de 5 a 8, Gagaga es a la mar de util, ya que nos ahorrara el tener que perder dos monstruos grandes, tomando como ejemplo el No.11 Big Eye (aun no disponible en occidente), que al ser rango 7 pide dos monstruos de nivel 7, de los cuales actualmente no se juagan muchos, siendo Gorz y Dark Armed Dragon los mas vistos, y los cuales es 100% seguro que nadie los usaria para ganar un monstruo de 2600 de ATK cuyo unico efecto es el de controlar monstruos oponentes (a menos que sea una situacion realmente extraña). Usando a Gagaga Magician, solo tendriamos que perder un monstruo fuerte, lo cual seria mas plausible dependiendo las necesidades. Esto solo para empezar, ya que los parametros de Gagaga les permiten llegar mas rapido de lo que se piensa al campo; al ser nivel 4 es facilmente invocable por Summoner Monk, a esto agregemos que con 1500 de ataque Sangan, Mystic Tomato (es dark), Magicians Circle, etc tambien son opciones para su busqueda, lo que lo colocara rapidamente en la linea de accion, con lo que no se puede negar que en dado momento es un monstruo muy util para mazos enteramente Exceed/Xyz.

Por otra parte, con la llegada de Order of Chaos, asi como del Duelist Pack de Yuma, Gagaga Magician pasara de ser un monstruo mas, a uno con posibilidades de mazo propio, ya que al usarse con su dicipula Gagaga Girl (que posee la habilidad de copiar el nivel de su maestro, con lo que se ahorra aun mas para Exceed/Xyz de mas alto rango), puede proveer un efecto extra al Exceed/Xyz invocado. Su magia Gagaga Thunder que permite destruir una carta mientras se controle un monstruo Gagaga, puede ofrecer la destruccion y el control necesario para la ofensiva, a la par que la trampa Gagaga Shield y Gagaga Guard evitan la destruccion de nuestros monstruos formando una defensiva optima; y por ultimo la Magia "quick" Gagaga Back que resucitara nuestros monstruos Gagaga destruidos en combate junto con todos los monstruos que por el mismos turno hayan sufrido la misma suerte.

Es asi qeu Gagaga Magician es una carta con amplias posibilidades no solo como complemento para mazos Exceed/Xyz, sino tambien para uno propio o de Spellcasters (aun falta ver que mas soporte le dan). Igua falto mencionar otras manera de usarlo, como son con cartas como The Calculator, o abusando de trampas y magias como Gravity Bind, Level Limt Area B, etc, pero eso ya depende de la habilidad y astucia de cada duelista que se aventure a jugar con este nuevo protagonista de los magos.....XD

viernes, 7 de octubre de 2011

Los ultimos de la lista.....XD


Finalmente se ha completado el spoiler de la segunda ola de collector tins, teniendo sus cartas finales; estas son Fossil Dyna Pachycephalo para el Galaxy-Eyes Tin, y XX-Saber Darksoul para el Illumiknight Tin. Junto a lo anteriomente confirmado, nos deja entrever que Konami busca reducir el gasto en los que a ciertos mazos se refiere (los X-Sabers ahora son un tnato mas accesibles que antes); sin embargo lo cierto es que hubiesen sido mucho mejor algunas otras cartas no tan especificas, ya que pese a que seguro estas latas seran enormemente consumidas solo por tener Solemn Warning, las demas cartas puede que no justifiquen el gasto (porque dicho sea de paso, seguro que no faltara el que quiera "sacarte los ojos" con el precio de la lata). Como sea, igual ya esta dicho, ahora a esperar que salgan a la venta.

Aqui el link con la informacion para mayor referencia:

http://shriektcg.twoday.net/stories/18111314/

lunes, 3 de octubre de 2011

Capitulos en linea - Yu-Gi-Oh! ZEXAL cap.25 (RAW)


Aqui el link para mirar el capitulo:

http://so.goubaile.com/lz/30513.html

Sinopsis:

Tres soles aparecen en el cielo de la ciudad creando un ambiente extraño que detiene el tiempo para todos menos para Yuma y Kaito, este ultimo quien parece estar detras de todo. Al mismo tiempo un desfile de recuerdos se hace presente como preparativo para el proximo inicio del WDC (World Duel Carnival).


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Que decir de este episodio, en inicio parecec ser que tendremos que esperar por un nuevo opening y ending.....-_-; por otra parte es claramente un "relleno" de esos tipo tercera temporada de 5D's (ojo, al inicio de esta), que no aporta nada realmente relevante a la historia, y solo sirve como un resumen de lo acontecido hasta este entonces (ni siquiera un duelo hubo.....-_-); en fin, en el proximo capitulo comenzara el WDC, con lo que esperemos que la tension y la accion aumente, y conozcamos a otros grandes duelistas que aporten mas y mas cartas y arquetipos para proximas expansiones.....XD

sábado, 1 de octubre de 2011

No Future¡¡ OTK.....XD


La intencion de Konami y de la "Banned List" es y siempre ha sido regular el juego de manera que los OTK se diminuyan, permitiendo asi un juego prolongado que no termine en unos cuentos turnos (pese a que aun sin OTKs pasa.....-_-); por ello hemos sido testigos de la caida de grandes combos, como el de Brionac + Premature Burial, El de dos o mas Lbrarian + Formulas y synchros en masas, etc, que se han visto mermados para evitar su abuso.

Desafortunadamente para Konami, existe algo que no se puede detener, algo que deberia ser el motor principal del juego, y lo cual demuestra cuando un duelista en bueno o no, esto es el ingenio, con el cual somos capaces de tomar las limitaciones y convertirlas en fortalezas; es asi como lo veran en el siguiente video de nuestros colegas los japoneses "youtubers", en donde al combinar diferentes estrategias, asi como las posibilidades de cada una, fueron capaces de crear el mazo "No Future?¡¡", que reune el potencial de los Synchros mas bausivos como son Lirarian, Brionac y Shooting Quasar, junto con el de los E-HEROs, para crear una jugada increible que no solo pobla de monstruos poderosos el campo, sino que ademas no da opcion de mantener mano, y hacer uso de las poderosas fusiones E-HERO como un refuerzo para un posible contragolpe oponente (el cual viendo lo rapido que responde el mazo, no creo que sea posible.....XD)

Chequenlo, estoy seguro que al menos los fans de los E-HEROs (como un servidor), estaran mas que sorprendidos y ansiosos de poder completar el juego de los "Natural HEROs" (las fusiones que se realizan con un E-HERO, y un monstruo de un atributo especifico), solo para intentar probar este mazo (que igual se puede testear en la Dueling Network, o en el Tag Force 6). Chequen y evaluen.....XD


Ilustrando el poder del "orejon".....XD


Hace ya algunos dias les hable sobre Rescue Rabbit, su potencial y posibles jugadas en uno de los analisis de cartas semanales, para que vayan conociendo el que puede ser el protagonista del "meta" que esta por venir con el lanzamiento de Photon Shockwave; pues bien, como se que una imagen vale mas que mil palabras, les traigo a continuacion un video de nuestros amigos los japoneses "youtubers", en donde muestran y hacen gala de la jugabilidad de este curioso "orejon", junto con su ya inseparable compañero de combate Evolkaizer Ragia; con esto espero que puedan darse una idea de lo que pueden esperar al verlo aparecer en la mesa durante algun duelo. Disfrutenlo.....XD

Primeros 30 dias del cambio.....XD

Septiembre ha terminado y como ya es costumbre, he aqui el link con los tops de torneos orientales, los cueles entre otras cosas, nos dejan apreciar cuales fueron los pirmeros resultados de la aplicacion de la reciente banned list.

http://shriek.twoday.net/stories/38761805/

A primera vista no es tanto lo que ha cambiado el metajuego, con la excepcion de la epidemis por buscar meter a Black Luster Soldier en cada mazo existente.....-_-. En fin, los datos estan aqui, para que cada uno saque sus concluciones (y no para que "Netdecken".....XD).

Carta de la semana - Momentary Truce


Dentro de Yu-Gi-Oh! existen muchas y muy variadas estrategias que basan su condicion de victoria en cartas que no son consideradas agresivas. Mazos como el de Exodia, F.I.N.A.L, Final Countdown, Burn, etc utilizan jugadas cuya finalidad es la de propiciar la victoaria de una manera pococ convencional, ya que generalmente se opta por intentar reducir los LP del oponentes con ataques de monstruos realmente poderosos, al tiempo que se busca limitar su respuesta. Por desgracia este tipo de estrategias tienen un punto en contra, ya que es dificil para ellos protegerse de ataques de monstruos, al tiempo que continuan con su estrategia, forzando a sus usuario a gastar espacio en el mazo en cartas que sirvan de salvavidas, mientras se juega el combo principal del mazo. Claro esta que con el tiempo han aparecido cartas que ayudan a esto (como Battle Fader, Zero Gardna, etc), pero aun son monstruos que pensados para un mazo de magias o trampas, son solo espacio mal utilizado (segun la opinion de algunos). Por fortuna, Photon Shockwave traera consigo una carta magica que que sera la delicia de los duelistas enfocados a estas estrategias, ya que convina el robo, con un efecto defensivo, muy bueno, que abrira el camino para otras tantas de estas barajas, y de paso sera una opcion para fastidiar al oponente en mas de un mazo; esta carta es la llamada Momentary Truce.

Pues bien, analizemos el porque de lo benefico del uso de esta carta tomando como referencia su efecto, el cual permite que ambos jugadores roben una carta, despues hasta la proxima "End Phase" del oponente todo el daño que reciban ambos jugadores sera de "0"; pareciera un tanto contradictorio, pues supone el mismo beneficio para el oponente que para nosotros, sin embargo como todas las cartas, depende como, con y cuando la jugemos, para que se mas un +1 para nosotros. En primera instancia, esta carta magica no posee ninguna clase de limitacion que nos restrinja su uso, es decir, podemos activarla en el momento de nuestro turno que deseemos, asi como cualquier numero de copias de la misma (aunque lo ideal seria hacerlo una copia por turno); de esta forma podemos jugarla durante nuestra "Main Phase 2", asegurando que solamente el oponente perdera la oportunidad de causar daño a los LP; medida que se intensifica en beneficio si por alguna causa no hemos podido invocar o mantener nuestros monstruos en campo para que nos protejan.

Ahora bien, las maneras mas aptas para jugar Momentary Truce son en mazos donde no solo nuestra capacidad de invocar monstruos sea muy baja, sino que ademas busquemos robar cartas lo mas rapido posible; Ejemplos, el mazo de Exodia, en donde el robo es el motor principal del mazo, dejando de lado la invocacion de monstruos, Momentary Truce pude ser la ocion defensiva para aquellos momentos en donde lo combos de robar fallen. Mismo caso en los mazos Chain-Burn, donde dificilmente podemos protegrnos cuando nuestros Magic Cylinder, Dimmensional Wall, etc son devastados por Typhoons antes de poder jugarlos; o en el Mazo Final Countdown, donde podemos ahorrarnos facilmente otras cartas como Waboku, Therathering Roar, Zero Gardna para turnos posteriores en donde si ademas utilizamos cartas como Heat Wave, crearemos un "lock" aun mayor que limitara la respuesta oponente, al tiempo que permitimos al contador de turnos avanzar acercando asi la derrota al oponente.....XD.

Momentary Truce es tal y como pueden ver una carta que ofrece un beneficio muy grande para ciertos mazos en particular, mas enfocados a un juego "lento pero seguro"; sin embargo no se puede negar que seria una muy buena opcion para jugarse en cualquier mazo, ya que como podemos ver por su efecto, nos permitira salvarnos un turno sin tener que tener monstruos, o incluso teniendolos (sobre todo si hablamos de un Reaper en ataque, o de aquellos molestos monstruos que atraviesan defensas). Con todo esto, y considerando que Momentary Truce es una carta comun (que esperemos se mantenga asi cuendo salga aqui en occidente), no hay ya muchas escusas para abandonar la idea de jugar siempre lo mismo, y comenzar a buscar otras opciones para el armado de mazos, despues de todo no hay como la variedad para darle sabor al juego.....XD

Por cierto, y para dar una muestra, les dejo un link con los deck list de un torneo oriental donde un mazo Exodia gano utilizando las Momentary Truce, aeso demuestra el potencial que puede agregar a un mazo.....XD

http://shriek.twoday.net/stories/41792701/

(el mazo Exodia esta hasta abajo de la lista, ya que se maneja la informacion de dos eventos.....XD)